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Marteau du Epegokir
Niveau 113
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 17 à 24 (terre)
- -41 à -55 en agilité
- +60 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 3
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Poudae
Niveau 113
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 19 à 26 (eau)
- -16 à -35 en sagesse
- +85 en force
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 8
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Sohitoki
Niveau 114
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 18 à 27 (neutre)
- -21 à -30 en sagesse
- -41 à -55 en chance
- +90 en agilité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Marteau de Nosamefo
Niveau 114
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 17 à 27 (neutre)
- +21 à 40 à la chance
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 6
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Marteau de Ureku
Niveau 114
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 17 à 26 (terre)
- -26 à -30 en vitalité
- -26 à -30 en agilité
- +36 à 70 en force
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 3
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Marteau du Odahoger
Niveau 115
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 18 à 27 (neutre)
- -24 à -30 en vitalité
- +10 en sagesse
- +10 à la chance
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Marteau de Refam
Niveau 115
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 16 à 27 (neutre)
- -12 à -15 en chance
- -16 à -20 en agilité
- +20 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 8
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Marteau de Evemele
Niveau 115
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 15 à 25 (air)
- -27 à -35 en sagesse
- -16 à -20 en agilité
- +5 en force
- +45 à la chance
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 3
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Obovowec
Niveau 116
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 20 à 27 (eau)
- -24 à -30 en vitalité
- -16 à -20 en agilité
- +15 en sagesse
- +5 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Fihepif
Niveau 116
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 17 à 25 (neutre)
- -9 à -10 en sagesse
- +5 en agilité
- +30 à la chance
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1