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  • Arc de Pluter

    Niveau 120
    Arc de Pluter

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 20 (terre)
    • +24 à 70 en vitalité
    • +31 à 90 en force
    • +6 à 15 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 2 à 4
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    #1

  • Arc de Blabaul

    Niveau 121
    Arc de Blabaul

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (eau)
    • -61 à -80 en force
    • +23 à 65 en sagesse
    • +4 à 10 en intelligence
    • +33 à 95 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 2 à 5
    • Bonus coups critiques : 12
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    #1

  • Arc de Suripillion

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 20 (air)
    • -5 en sagesse
    • +31 à 90 en agilité
    • +24 à 70 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 3 à 6
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    #1

  • Arc du Rogur

    Niveau 121
    Arc du Rogur

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (terre)
    • -24 à -30 en vitalité
    • +14 à 40 en intelligence
    • +24 à 70 en force
    • +29 à 85 en agilité
    • +11 à 30 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 3 à 5
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    #1

  • Arc de Evivac

    Niveau 122
    Arc de Evivac

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (eau)
    • -72 à -95 en chance
    • +105 en vitalité
    • +30 en intelligence
    • +10 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 2 à 3
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    #1

  • Arc du Edyguh

    Niveau 122
    Arc du Edyguh

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    • -12 à -15 en chance
    • +5 en vitalité
    • +34 à 100 en intelligence
    • +21 à 60 en force
    • +14 à 40 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 2 à 8
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    #1

  • Arc de Varkedehi

    Effets

    • Dommages : 12 à 22 (terre)
    • +21 à 100 en force
    • +13 à 60 en agilité
    • +20 à 95 en vitalité
    • -27 à -35 en chance
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 4 à 5
    • Bonus coups critiques : 12
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    #1

  • Arc de Ezete

    Niveau 123
    Arc de Ezete

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (air)
    • -31 à -40 en vitalité
    • +11 à 40 en force
    • +26 à 100 en agilité
    • +27 à 105 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 3 à 7
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    #1

  • Arc de Posyur

    Niveau 123
    Arc de Posyur

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (neutre)
    • +21 à 40 en vitalité
    • +34 à 65 en intelligence
    • +9 à 15 en force
    • +19 à 35 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 2 à 7
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    #1

  • Arc de Doflim

    Niveau 123
    Arc de Doflim

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (neutre)
    • +4 à 10 en intelligence
    • +29 à 85 en force
    • +34 à 100 en agilité
    • +21 à 60 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 3 à 5
    • Bonus coups critiques : 9
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    #1