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  • Dague de Useluf

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (feu)
    • -5 en vitalité
    • -35 à -45 en force
    • +24 à 45 en sagesse
    • +51 à 100 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Thiladifas

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (neutre)
    • +25 à 95 en intelligence
    • +27 à 105 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Sufufuhe

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (feu)
    • -27 à -35 en sagesse
    • -5 en force
    • +29 à 125 en vitalité
    • +26 à 100 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 13
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Kauvowyl

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (eau)
    • -5 en force
    • +13 à 35 en intelligence
    • +23 à 65 en agilité
    • +26 à 75 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Nupit

    Niveau 119
    Dague de Nupit

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (feu)
    • +6 à 15 en sagesse
    • +13 à 35 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Kipim

    Niveau 119
    Dague du Kipim

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (neutre)
    • -50 à -65 en force
    • +85 en vitalité
    • +45 en agilité
    • +75 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Aqueovavag

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (eau)
    • -42 à -55 en force
    • +16 à 45 en intelligence
    • +39 à 115 en agilité
    • +21 à 60 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Vivafefa

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (feu)
    • -12 à -15 en force
    • -20 à -25 en chance
    • +34 à 100 en vitalité
    • +19 à 55 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Isamodub

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (neutre)
    • -42 à -55 en sagesse
    • +59 à 115 en vitalité
    • +6 à 10 en force
    • +41 à 80 en agilité
    • +16 à 30 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 9
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Etememuv

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (air)
    • -5 en intelligence
    • -5 en force
    • +21 à 80 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 12
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1