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Marteau du Lupobage
Niveau 116
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 19 à 25 (neutre)
- -31 à -40 en agilité
- +45 en force
- +5 à la chance
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Nirundar
Niveau 117
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 18 à 25 (neutre)
- -20 à -25 en vitalité
- -24 à -30 en chance
- +10 en intelligence
- +5 en force
- +70 en agilité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Marteau de Puker
Niveau 117
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 19 à 25 (neutre)
- -27 à -35 en vitalité
- -24 à -30 en sagesse
- +39 à 75 en force
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 7
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Marteau de Haivere
Niveau 117
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 21 à 26 (neutre)
- -24 à -30 en agilité
- +30 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Marteau de Kotehod
Niveau 118
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 19 à 25 (terre)
- -20 à -25 en vitalité
- +65 en agilité
- +5 à la chance
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 7
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Marteau de Thake
Niveau 118
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 14 à 26 (terre)
- -41 à -55 en vitalité
- -6 à -10 en sagesse
- +71 à 85 en agilité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Marteau de Ihikurat
Niveau 118
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 20 à 25 (neutre)
- -31 à -40 en chance
- +31 à 60 en force
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Flefeguh
Niveau 119
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 19 à 26 (feu)
- -12 à -15 en vitalité
- -16 à -20 en chance
- +70 en agilité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Holumev
Niveau 119
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 17 à 25 (air)
- -24 à -30 en chance
- +65 en force
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Iramo
Niveau 119
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 21 à 27 (neutre)
- -12 à -15 en vitalité
- -27 à -35 en chance
- +15 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 7
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1