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  • Epée de Grokert

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 17 à 32 (terre)
    • -20 à -25 en vitalité
    • -9 à -10 en sagesse
    • +35 en agilité
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Halypaul

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 30 (eau)
    • -27 à -35 en chance
    • +40 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Aquejineno

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 32 (eau)
    • -24 à -30 en chance
    • +25 en vitalité
    • +25 en intelligence
    • +5 en force

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Rhude

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 31 (terre)
    • +19 à 35 en force

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée du Balofeau

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 31 (eau)
    • -24 à -30 en sagesse
    • +45 en vitalité
    • +55 en force

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Rahelena

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 31 (neutre)
    • -24 à -30 en vitalité
    • +60 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Aotohet

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 32 (air)
    • -24 à -30 en agilité
    • +30 en vitalité
    • +40 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Nostam

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 31 (neutre)
    • -20 à -25 en sagesse
    • +5 en force
    • +50 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Adili

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 32 (neutre)
    • -5 en vitalité
    • -9 à -10 en agilité
    • +5 en intelligence
    • +21 à 40 en force
    • +14 à 25 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Kroruth

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 32 (terre)
    • -61 à -80 en agilité
    • +45 en vitalité
    • +65 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1