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  • Dague d'Efekiro

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (neutre)
    • -16 à -20 en intelligence
    • +14 à 65 en vitalité
    • +11 à 50 en sagesse
    • +13 à 60 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 13
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Eleba

    Niveau 128
    Dague de Eleba

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (air)
    • -42 à -55 en intelligence
    • +39 à 115 en force
    • +9 à 25 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Nirudauxo

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (neutre)
    • -42 à -55 en force
    • +95 en vitalité
    • +20 en sagesse
    • +40 en intelligence
    • +5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 15
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Bwabuse

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (neutre)
    • -12 à -15 en intelligence
    • +23 à 125 en force
    • +5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Bevimielle

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (air)
    • +9 à 30 en vitalité
    • +4 à 10 en force
    • +30 à 115 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 15
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Metufef

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 24 (feu)
    • -5 en force
    • +17 à 65 en sagesse
    • +19 à 70 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Elmulo

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (eau)
    • -69 à -90 en force
    • +6 à 20 en sagesse
    • +26 à 100 en intelligence
    • +21 à 80 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Ugatode

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (neutre)
    • -5 en force
    • +5 en vitalité
    • +40 en sagesse
    • +95 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Uturuk

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 24 (terre)
    • -46 à -60 en vitalité
    • -5 en force
    • +19 à 35 en sagesse
    • +19 à 35 en intelligence
    • +11 à 20 en agilité
    • +51 à 100 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 9
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Pumiveme

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (neutre)
    • -5 en vitalité
    • -46 à -60 en chance
    • +26 à 100 en intelligence
    • +32 à 125 en force
    • +11 à 40 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1