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  • Baton du Meutol

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 25 (neutre)
    • -39 à -50 en chance
    • -9 à -10 en agilité
    • +15 en vitalité
    • +40 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Rukisaur

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 25 (neutre)
    • -20 à -25 en chance
    • -31 à -40 en agilité
    • +6 à 10 en sagesse
    • +51 à 100 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Jihit

    Niveau 138
    Baton de Jihit

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 19 à 26 (feu)
    • -31 à -40 en vitalité
    • -27 à -35 en force
    • +16 à 30 en sagesse
    • +16 à 30 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Sureze

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 24 (air)
    • -9 à -10 en vitalité
    • +80 en intelligence
    • +20 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Lufetufuf

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 26 (feu)
    • -12 à -15 en vitalité
    • -27 à -35 en agilité
    • +45 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton du Gugert

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 25 (terre)
    • -5 en sagesse
    • -20 à -25 en agilité
    • +85 en vitalité
    • +5 en force
    • +15 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Ifucith

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 24 (feu)
    • -9 à -10 en vitalité
    • -9 à -10 en sagesse
    • +100 en agilité
    • +15 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton du Satur

    Niveau 140
    Baton du Satur

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 26 (feu)
    • -39 à -50 en force
    • -16 à -20 en chance
    • +7 à 25 en sagesse
    • +15 à 55 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton du Mubber

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 26 (neutre)
    • -39 à -50 en force
    • +36 à 70 en intelligence
    • +24 à 45 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Arucocu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 26 (terre)
    • -27 à -35 en vitalité
    • +29 à 55 en intelligence
    • +16 à 30 en agilité
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1