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  • Dague de Mololo

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 24 (air)
    • -54 à -70 en vitalité
    • +11 à 50 en sagesse
    • +21 à 100 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Lulivlil

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 24 (feu)
    • -27 à -35 en force
    • +5 en sagesse
    • +22 à 105 en intelligence
    • +9 à 40 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 12
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague d'Etolou

    Niveau 135
    Dague d'Etolou

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (air)
    • -9 à -10 en force
    • +17 à 80 en sagesse
    • +5 à 20 en intelligence
    • +15 à 70 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Fufivul

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (feu)
    • -5 en chance
    • +11 à 20 en intelligence
    • +51 à 100 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Tevemielle

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 24 (air)
    • -9 à -10 en chance
    • +9 à 40 en vitalité
    • +21 à 100 en intelligence
    • +11 à 50 en force
    • +21 à 100 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Thufam

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 24 (neutre)
    • -27 à -35 en sagesse
    • -5 en force
    • +65 en vitalité
    • +135 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Etaemuie

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (eau)
    • +130 en vitalité
    • +100 en intelligence
    • +15 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 12
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Urapi

    Niveau 136
    Dague de Urapi

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (neutre)
    • -31 à -40 en sagesse
    • +100 en vitalité
    • +70 en intelligence
    • +5 en force
    • +10 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Tulknef

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (neutre)
    • -46 à -60 en force
    • +21 à 85 en sagesse
    • +11 à 30 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 9
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Efocu

    Niveau 137
    Dague de Efocu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 24 (neutre)
    • -46 à -60 en force
    • +34 à 65 en vitalité
    • +24 à 45 en sagesse
    • +14 à 25 en intelligence
    • +24 à 45 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 9
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1