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  • Dague de Gileumel

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (air)
    • -54 à -70 en force
    • +34 à 100 en intelligence
    • +18 à 50 en agilité
    • +46 à 135 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Guculim

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (neutre)
    • -80 à -105 en force
    • +51 à 100 en vitalité
    • +36 à 70 en sagesse
    • +16 à 30 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Ugefrit

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (feu)
    • -46 à -60 en sagesse
    • +36 à 140 en intelligence
    • +16 à 60 en force
    • +19 à 70 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Letipeve

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 24 (air)
    • -42 à -55 en force
    • +3 à 10 en vitalité
    • +15 à 85 en sagesse
    • +6 à 30 en intelligence
    • +9 à 50 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 15
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Afilu

    Niveau 139
    Dague de Afilu

    Effets

    • Dommages : 12 à 23 (feu)
    • +31 à 90 à la chance
    • +28 à 80 en sagesse
    • -27 à -35 en force
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Aqueles

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (eau)
    • -16 à -20 en vitalité
    • -9 à -10 en force
    • +26 à 100 en sagesse
    • +7 à 25 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Aletelu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 24 (air)
    • -5 en vitalité
    • +10 à 45 en sagesse
    • +5 à 20 en intelligence
    • +17 à 80 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 9
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Dutok

    Niveau 140
    Dague du Dutok

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (terre)
    • -12 à -15 en vitalité
    • +44 à 85 en intelligence
    • +21 à 40 en force
    • +56 à 125 en agilité
    • +36 à 70 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Borefale

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (neutre)
    • +5 en vitalité
    • +19 à 35 en sagesse
    • +41 à 80 en intelligence
    • +51 à 100 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Umifu

    Niveau 140
    Dague de Umifu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 24 (feu)
    • -39 à -50 en vitalité
    • -20 à -25 en chance
    • +18 à 100 en sagesse
    • +8 à 40 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 12
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1