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  • Epée du Ruredert

    Effets

    • Dommages : 20 à 44 (terre)
    • +23 à 65 en agilité
    • +26 à 75 en force
    • +8 à 20 à la chance
    • -5 en sagesse
    • -9 à -10 en vitalité
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Brenilafu

    Effets

    • Dommages : 23 à 45 (neutre)
    • +125 à la chance
    • +55 en vitalité
    • -12 à -15 en intelligence
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Resosrud

    Effets

    • Dommages : 14 à 45 (terre)
    • +19 à 55 en force
    • +21 à 60 en agilité
    • +41 à 120 en vitalité
    • -27 à -35 en sagesse
    • -31 à -40 en chance
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Lifituful

    Effets

    • Dommages : 16 à 44 (feu)
    • +31 à 60 en sagesse
    • +54 à 105 à la chance
    • -16 à -20 en intelligence
    • -20 à -25 en agilité
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée du Epusiku

    Effets

    • Dommages : 13 à 43 (feu)
    • +24 à 70 en vitalité
    • +28 à 80 en intelligence
    • +43 à 125 en agilité
    • -24 à -30 en chance
    • -24 à -30 en sagesse
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Kithehi

    Effets

    • Dommages : 22 à 44 (terre)
    • +11 à 40 en sagesse
    • +22 à 85 en force
    • +26 à 100 en agilité
    • -84 à -125 en intelligence
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Domodana

    Effets

    • Dommages : 20 à 44 (neutre)
    • +11 à 20 en sagesse
    • +16 à 30 en agilité
    • +24 à 45 en vitalité
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Kifasum

    Effets

    • Dommages : 19 à 46 (neutre)
    • +26 à 75 en sagesse
    • +5 en intelligence
    • -24 à -30 en vitalité
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée du Tepas

    Niveau 130
    Epée du Tepas

    Effets

    • Dommages : 19 à 45 (neutre)
    • +16 à 45 en intelligence
    • +19 à 55 en force
    • +24 à 70 à la chance
    • -16 à -20 en sagesse
    • -42 à -55 en agilité
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Luris

    Niveau 131
    Epée de Luris

    Effets

    • Dommages : 16 à 45 (neutre)
    • +14 à 40 en agilité
    • +21 à 60 en sagesse
    • +5 en force
    • +8 à 20 en intelligence
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1