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  • Marteau du Unagar

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 27 (neutre)
    • -42 à -55 en vitalité
    • +50 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Efikifug

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 28 (feu)
    • -24 à -30 en vitalité
    • +50 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Fleliseke

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 20 à 29 (feu)
    • -20 à -25 en sagesse
    • +34 à 65 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Polielle

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 28 (air)
    • -57 à -75 en sagesse
    • +100 en vitalité
    • +35 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Ubiritim

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 27 (neutre)
    • -24 à -30 en sagesse
    • -24 à -30 en agilité
    • +9 à 30 en vitalité
    • +26 à 100 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Bemeuga

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 17 à 29 (neutre)
    • -20 à -25 en sagesse
    • +5 en vitalité
    • +10 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Tothifyh

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 22 à 29 (neutre)
    • -5 en sagesse
    • -5 en agilité
    • +31 à 60 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Ajuje

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 27 (neutre)
    • -20 à -25 en vitalité
    • -50 à -65 en sagesse
    • +18 à 50 en force
    • +34 à 100 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Lelamy

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 27 (eau)
    • -42 à -55 en vitalité
    • -42 à -55 en chance
    • +25 en sagesse
    • +55 en intelligence
    • +20 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Lithefa

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 19 à 27 (feu)
    • -42 à -55 en sagesse
    • +19 à 55 en intelligence
    • +18 à 50 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1