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Epée du Aquaebu
Niveau 132
Effets
- Dommages : 22 à 46 (eau)
- +18 à 50 à la chance
- +34 à 100 en vitalité
- +39 à 115 en intelligence
- -24 à -30 en sagesse
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 1
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Epée de Aquenabava
Niveau 133
Effets
- Dommages : 20 à 46 (eau)
- +80 en force
- +130 en intelligence
- +40 en agilité
- -5 en vitalité
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Epée de Hecert
Niveau 134
Effets
- Dommages : 15 à 44 (terre)
- +13 à 60 en sagesse
- +17 à 80 en force
- +19 à 90 en agilité
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Epée du Uguluj
Niveau 135
Effets
- Dommages : 19 à 45 (neutre)
- +26 à 75 en intelligence
- +28 à 80 en sagesse
- -9 à -10 en vitalité
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 3
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Epée de Ejevyfe
Niveau 136
Effets
- Dommages : 14 à 47 (eau)
- +33 à 95 à la chance
- +39 à 115 en vitalité
- -50 à -65 en agilité
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Epée de Nupuraille
Niveau 137
Effets
- Dommages : 19 à 45 (feu)
- +24 à 45 en intelligence
- +39 à 75 en vitalité
- +6 à 10 en agilité
- +6 à 10 en force
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 1
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Epée du Penarber
Niveau 138
Effets
- Dommages : 22 à 47 (neutre)
- +34 à 130 en force
- +4 à 10 en agilité
- -24 à -30 en vitalité
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 1
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Epée de Ramosi
Niveau 139
Effets
- Dommages : 19 à 46 (neutre)
- +44 à 130 en sagesse
- -35 à -45 en intelligence
- -54 à -70 en vitalité
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 1
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Epée du Dofluk
Niveau 140
Effets
- Dommages : 23 à 45 (neutre)
- +23 à 65 en force
- +26 à 75 en vitalité
- +9 à 25 à la chance
- +9 à 25 en intelligence
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 1
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Epée du Hegohorth
Niveau 141
Effets
- Dommages : 19 à 46 (terre)
- +24 à 70 en force
- +29 à 85 à la chance
- +31 à 90 en intelligence
- +34 à 100 en agilité
- -39 à -50 en sagesse
- -9 à -10 en vitalité
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1