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Imposant Marteau Outar
Niveau 48
Effets
- Dommages : 21 à 30 (neutre)
- +2 de dommages
- +30 en force
- +15 à la chance
- -25 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 15
- Critique : 1/60 - Échec 1/40
Outar Grand Bwork aurait commandé ces marteaux redoutables à un village Xélor contre un traité de paix: s'ils étaient efficaces, le village serait épargné. Quand les marteaux furent livrés, le village fut rasé. Après tout, il fallait bien les essayer !
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Petite Masse Aj Taye
Niveau 39
Effets
- Dommages : 11 à 18 (neutre)
- +1 aux coups critiques
- +6 en sagesse
- +30 en intelligence
- -17 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/50
Cette masse est l'héritage de l'ancienne tribu pacifique Aj Taye. Cela explique sa principale utilité : en la roulant sur les muscles endoloris la douleur disparaît. Les brutes épaisses vous diront qu'elle marche aussi très bien pour la faire apparaître.
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Masse Aj Taye
Niveau 43
Effets
- Dommages : 11 à 19 (neutre)
- +1 à 2 aux coups critiques
- +7 en sagesse
- +32 en intelligence
- -19 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/50
Cette masse est l'héritage de l'ancienne tribu pacifique Aj Taye. Cela explique sa principale utilité : en la roulant sur les muscles endoloris la douleur disparaît. Les brutes épaisses vous diront qu'elle marche aussi très bien pour la faire apparaître.
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Grande Masse Aj Taye
Niveau 47
Effets
- Dommages : 11 à 20 (neutre)
- +1 à 2 aux coups critiques
- +8 en sagesse
- +34 en intelligence
- -20 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/50
Cette masse est l'héritage de l'ancienne tribu pacifique Aj Taye. Cela explique sa principale utilité : en la roulant sur les muscles endoloris la douleur disparaît. Les brutes épaisses vous diront qu'elle marche aussi très bien pour la faire apparaître.
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Puissante Masse Aj Taye
Niveau 51
Effets
- Dommages : 11 à 21 (neutre)
- +2 aux coups critiques
- +10 en sagesse
- +36 en intelligence
- -23 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/50
Cette masse est l'héritage de l'ancienne tribu pacifique Aj Taye. Cela explique sa principale utilité : en la roulant sur les muscles endoloris la douleur disparaît. Les brutes épaisses vous diront qu'elle marche aussi très bien pour la faire apparaître.
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Petit Marteau Pospodrol
Niveau 55
Effets
- Dommages : 21 à 25 (neutre)
- +25 en vitalité
- +16 à 30 en force
- +16 à 30 en intelligence
- -5 en chance
- -15 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 6
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Ce marteau est tellement ridicule que votre ennemi explosera de rire en vous voyant. Vous donnant juste assez de temps pour l'exploser vraiment.
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Marteau Pospodrol
Niveau 60
Effets
- Dommages : 22 à 27 (neutre)
- +17 à 33 en force
- +26 en vitalité
- +17 à 33 en intelligence
- -5 en chance
- -15 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 6
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Ce marteau est tellement ridicule que votre ennemi explosera de rire en vous voyant. Vous donnant juste assez de temps pour l'exploser vraiment.
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Grand Marteau Pospodrol
Niveau 65
Effets
- Dommages : 23 à 29 (neutre)
- +28 en vitalité
- +19 à 36 en force
- +19 à 36 en intelligence
- -5 en chance
- -15 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 6
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/40 - Échec 1/50
Ce marteau est tellement ridicule que votre ennemi explosera de rire en vous voyant. Vous donnant juste assez de temps pour l'exploser vraiment.
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Puissant marteau Pospodrol
Niveau 70
Effets
- Dommages : 24 à 31 (neutre)
- +30 en vitalité
- +21 à 40 en force
- +21 à 40 en intelligence
- -5 en chance
- -15 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 6
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/40 - Échec 1/50
Ce marteau est tellement ridicule que votre ennemi explosera de rire en vous voyant. Vous donnant juste assez de temps pour l'exploser vraiment.
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Marteau à Torts
Niveau 81
Effets
- Dommages : 11 à 20 (neutre)
- +21 à 40 à la chance
- +21 à 30 en sagesse
- +21 à 50 en intelligence
- -11 à -40 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/40 - Échec 1/50
Ce terrible marteau vous permettra enfin de prouver que les personnes pensant que le muscle prime sur le cerveau ont tort! (Ceci n'est valable uniquement sur des personnes moins fortes, les autres, n'oubliez pas, ont TOUJOURS raison)