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Pelle des Champs
Niveau 15
Effets
- Dommages : 5 à 9 (neutre)
- +7 en sagesse
- +10 en intelligence
- -10 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
Cette pelle est la petite favorite des cultivateurs de champs, surtout de pomme de tewe. Rien ne vous empêche cependant de retourner d'autres types de patate avec.
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Pelle à Thart'
Niveau 24
Effets
- Dommages : 11 à 15 (eau)
- +1 à 24 à la chance
- -16 à -30 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Thart', le créateur de cette pelle, était un disciple de Iop. Un nom prédestiné, pour un Iop, n'est-ce pas ?
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Pelle Zébuth
Niveau 55
Effets
- Dommages : 16 à 35 (eau)
- +11 à 50 à la chance
- -11 à -20 en vitalité
- -11 à -20 en agilité
Caractéristiques
- PA : 6
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/20
Cette pelle est utilisée par les grands prêtres Kannibouls de l'île de Moon pour invoquer Zébuth, une de leurs divinités souvent représentée sous une forme bovine. Seuls les personnages vils peuvent utiliser cette arme.
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Petite Pelle Mechba
Niveau 30
Effets
- Dommages : 7 à 15 (eau)
- +7 à 9 à la chance
- +7 à 9 en intelligence
- -13 à -15 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 6
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
Cette pelle est utilisée par les Enutrof pour cueillir des fruits dans les arbres, mais elle peut s'avérer une arme de combat redoutable. Comme dirait son créateur, Mechba : 'eche est beche, ma pelle'.
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Pelle Mechba
Niveau 45
Effets
- Dommages : 14 à 18 (eau)
- +11 à 13 à la chance
- +11 à 13 en intelligence
- -13 à -15 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 6
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
Cette pelle est utilisée par les Enutrof pour cueillir des fruits dans les arbres, mais elle peut s'avérer une arme de combat redoutable. Comme dirait son créateur, Mechba : 'eche est beche, ma pelle'.
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Grande Pelle Mechba
Niveau 60
Effets
- Dommages : 20 à 23 (eau)
- +11 à 25 à la chance
- +11 à 25 en intelligence
- -21 à -40 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 6
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
Cette pelle est utilisée par les Enutrof pour cueillir des fruits dans les arbres, mais elle peut s'avérer une arme de combat redoutable. Comme dirait son créateur, Mechba : 'eche est beche, ma pelle'.
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Pelle Houze
Niveau 21
Effets
- Dommages : 11 à 16 (terre)
- +6 à 15 en force
- +6 à 10 en vitalité
- -16 à -35 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Gaston Houze, jardinier disciple d'Enutrof, avait tendance à toujours trop abuser des plantes. Cette arme en est la preuve : puissante, elle aura tendance à vous jouer des tours et à mettre à mal votre intelligence.
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Pelle Sécutrice
Niveau 60
Effets
- Dommages : 19 à 26 (air)
- +41 à 60 à la chance
- +16 à 30 en vitalité
- PM perdus : 1
- -5 à -12 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Cette pelle fut l'arme d'autodéfense d'un petit groupe d'Enutrofettes. Ces dames, une fois l'instrument de puissance entre leurs mains, changèrent du tout au tout et tentèrent de conquérir le monde.
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La Pelle du Large
Niveau 80
Effets
- Dommages : 26 à 35 (feu)
- +11 à 20 à la chance
- +26 à 30 en intelligence
- -31 à -60 en agilité
Caractéristiques
- PA : 6
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Pelle très lourde, donc réservée à l'usage des aventuriers les plus gr... larges.
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Pelle Ikan
Niveau 50
Effets
- Dommages : 2 à 20 (air)
- +13 à 22 à la chance
- +11 à 20 en sagesse
- -29 à -33 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Ikan etait le petit poisson de Chourros le guerrier. Il est important de préciser que le nom de cette pelle n'a aucun rapport avec ce poisson, mais plutôt avec son odeur...