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Epée de Bilosudr
Niveau 142
Effets
- +23 à 65 en sagesse
- +4 à 10 en vitalité
- Dommages : 22 à 48 (neutre)
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Epée d'Osokure
Niveau 143
Effets
- Dommages : 21 à 47 (terre)
- +64 à 125 à la chance
- +51 à 100 en agilité
- +6 à 10 en sagesse
- -27 à -35 en vitalité
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Epée d'Esretha
Niveau 144
Effets
- +60 en agilité
- Dommages : 23 à 48 (neutre)
- +100 en vitalité
- -46 à -60 en chance
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Epée de Grokoche
Niveau 145
Effets
- Dommages : 23 à 46 (terre)
- +16 à 30 en force
- +51 à 100 à la chance
- +51 à 100 en vitalité
- +6 à 10 en agilité
- -16 à -20 en intelligence
- -6 à -15 en sagesse
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Epée de Grodimep
Niveau 146
Effets
- Dommages : 18 à 47 (neutre)
- +26 à 100 à la chance
- +26 à 105 en agilité
- +36 à 145 en force
- -11 à -30 en sagesse
- -51 à -70 en intelligence
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Epée de Rokeryhu
Niveau 147
Effets
- Dommages : 24 à 48 (neutre)
- +26 à 100 en agilité
- +26 à 105 en force
- +6 à 20 à la chance
- -31 à -40 en sagesse
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 3
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Epée d'Efufuc
Niveau 148
Effets
- Dommages : 25 à 49 (feu)
- +21 à 75 en force
- +26 à 100 en sagesse
- -16 à -20 en agilité
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Epée d'Agalomo
Niveau 149
Effets
- Dommages : 22 à 47 (neutre)
- +16 à 30 en force
- +66 à 130 à la chance
- +41 à 80 en agilité
- +5 en vitalité
- -46 à -60 en sagesse
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Epée du Geluteco
Niveau 150
Effets
- Dommages : 22 à 48 (neutre)
- +36 à 135 en force
- +26 à 65 en vitalité
- -11 à -15 en agilité
- -36 à -50 en sagesse
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 3
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Griffe Rose
Niveau 100
Effets
- Dommages : 31 à 50 (terre)
- +41 à 70 en force
- +21 à 40 en sagesse
- +31 à 60 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/50 - Échec 1/40
Cette épée, d'une couleur peu commune, permet d'attendrir l'ennemi avant d'attendrir sa chair. Comme le ferait une douce Ecaflipette. Sa teinte particulière est obtenue en trempant la lame dans des viscères de monstres pendant plusieurs centaines d'années.