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  • Marteau de Uvouj

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 20 à 29 (neutre)
    • -121 à -160 en chance
    • +30 en vitalité
    • +35 en force
    • +95 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Nisikumif

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 20 à 28 (neutre)
    • -46 à -60 en vitalité
    • -16 à -20 en sagesse
    • +125 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Inodake

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 23 à 30 (neutre)
    • -16 à -20 en vitalité
    • -20 à -25 en agilité
    • +30 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Levul

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 30 (air)
    • -9 à -10 en chance
    • +24 à 90 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Xoipber

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 19 à 28 (neutre)
    • -35 à -45 en vitalité
    • +10 en agilité
    • +80 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Usospur

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 30 (neutre)
    • -42 à -55 en sagesse
    • +5 en force
    • +45 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Ibere

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 28 (neutre)
    • -65 à -85 en sagesse
    • +100 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Nujifem

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 18 à 29 (feu)
    • -69 à -90 en sagesse
    • +100 en force
    • +80 en agilité
    • +10 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Sukut

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 22 à 28 (terre)
    • -12 à -15 en chance
    • +20 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Resoka

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 17 à 30 (terre)
    • -39 à -50 en agilité
    • +28 à 80 en vitalité
    • +4 à 10 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1