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  • Baton du Arodarh

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 22 (terre)
    • -31 à -40 en force
    • -35 à -45 en chance
    • +65 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Hapiku

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 17 à 23 (terre)
    • -16 à -20 en chance
    • +25 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton du Ekodumut

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 24 (terre)
    • -24 à -30 en chance
    • +20 en sagesse
    • +5 en force

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Noherehe

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 17 à 22 (terre)
    • -102 à -135 en agilité
    • +15 en sagesse
    • +35 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton du Egouc

    Niveau 112
    Baton du Egouc

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 23 (terre)
    • -16 à -20 en force
    • +10 en sagesse
    • +20 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Varkoge

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 23 (terre)
    • -20 à -25 en agilité
    • +55 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Hokoche

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 23 (terre)
    • -20 à -25 en vitalité
    • -42 à -55 en force
    • +75 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Etulire

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 18 à 24 (terre)
    • -31 à -40 en vitalité
    • -12 à -15 en sagesse
    • +55 en intelligence
    • +5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Thoresut

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 24 (terre)
    • -24 à -30 en vitalité
    • -16 à -20 en force
    • +5 en sagesse
    • +85 en agilité
    • +10 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton du Rekoth

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 17 à 22 (terre)
    • -16 à -20 en chance
    • +10 en vitalité
    • +25 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1