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  • Sang de Wabbit GM

    Effets

    Qui aurait pu imaginer arriver chez les wabbits avec une seringue, dans le but d'extraire du sang sur la créature la plus modifiée génétiquement de l'île ? Vous, évidemment.

  • Geloture

    Niveau 60

    Effets

    • +11 à 50 en intelligence

    Le plus dur avec cette Geloture, c'est qu'en cas de fringale, on est vite tenté de croquer dedans.

  • Effets

    • +1 à 2 en force
    • +1 à 2 en agilité
    • +1 à 2 à la chance
    • +1 à 2 en sagesse
    • +1 à 2 en intelligence

    Bottes de simple facture mais idéales pour les jeunes se lançant sur le dur chemin de l'aventure.

  • Corbalame

    Niveau 45

    Effets

    • Dommages : 11 à 50 (neutre)
    • PA perdus à la cible : 1
    • PM perdus : 1
    • +1 à 5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/20 - Échec 1/50

    Terriblement tranchante et incroyablement classe, cette lame risque de faire des jaloux parmi votre entourage de Corbacs.

  • Daguette du Captain Chafer

    Effets

    • Dommages : 15 à 22 (neutre)
    • +21 à 40 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +21 à 40 en agilité
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • Augmente les dommages de 6 à 10%
    • +101 à 200 en initiative

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    Si le Captain Chafer a disparu, sa dague elle, est bien entre vos mains. Si son manche est passé entre les mains du célèbre Captain Chafer, imaginez où la lame a pu passer...

  • Baguette Irréelle

    Effets

    • Dommages : 1 à 40 (neutre)
    • +31 à 50 en intelligence
    • +1 à 30 en sagesse
    • Réduction magique de 1 à 10
    • Réduction physique de 1 à 10

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 2 à 3
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/20 - Échec 1/20

    Des mélanges magiques d'éléments surnaturels ont permis la création de cette baguette qui vogue aux frontières du réel. Tantôt terrifiante, tantôt délirante, cette baguette est l'exemple typique de l'instabilité.

  • Arc du Pêcheur

    Effets

    • +21 à 40 en force
    • +50 à 100 en initiative
    • +1 à la portée
    • +3 à 5 aux coups critiques
    • Augmente les dommages de 5 à 6%
    • Dommages : 13 à 22 (neutre)

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 2 à 8
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    Issu d'un constat frappant (l'arc est très utile pour pêcher les poissons volants), cet arc est muni d'une canne à pêche intégrée qui permet de pêcher d'autres choses que des poissons volants.

  • Sang de rat d'Hyoactif

    Effets

    Les normes de sécurité Bontarienne prévoient de se tenir à une distance de 100 pouces de toute substance Hyoactive sous peine de multiplier son temps de jeu par trois.

  • Sac Surprise du Chanceux

    Effets

    Les personnes qui ont déposé ça dans votre banque sont vraiment généreuses, et ont voulu vous témoigner leur amitié. (DOUBLE CLIC POUR OUVRIR LE SAC)

  • Sac Surprise du Chanceux

    Effets

    Les personnes qui ont déposé ça dans votre banque sont vraiment généreuses, et ont voulu vous témoigner leur amitié. (DOUBLE CLIC POUR OUVRIR LE SAC)