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  • Arracheur de Dents

    Effets

    Cet arracheur de Dents marche principalement sur les bouftous, mais vous pouvez toujours essayer de vous enlever une carie si le coeur vous en dit.

  • Le Ours

    Niveau 35
    Le Ours

    Effets

    • +11 à 50 en force
    • +11 à 20 en sagesse
    • -1 à -20 en intelligence

    Le Ours est un chapeau confectionné dans la tête d'un ours mort. Il a cependant gardé un poil soyeux. Le tailleur qui l'a confectionné devait être très habile pour avoir réussi a garder l'expression de mécontentement de l'ours d'origine.

  • Cape Bontarienne

    Effets

    Cette cape vous donne des ailes. La fumée qui s'en dégage lorsqu'elle brûle, pourra même vous faire planer.

  • Effets

    • +1 à 20 en intelligence
    • +1 à 4 aux coups critiques
    • Augmente les dommages de 1 à 10%
    • +1 à 100 en initiative
    • 1 à 5 % de résistance au feu

    Ces bottes permettaient au célèbre Jojo d'augmenter la puissance de son célèbre coup de pied rotatif, également connu sous le nom de "coup rouge et chaud". On se demande toujours pourquoi il était appelé ainsi, puisque ses bottes étaient blanches.

  • Mégature

    Niveau 45

    Effets

    • +1 à 20 en vitalité
    • +1 à 15 en sagesse
    • Réduction magique de 1 à 5
    • 1 à 5 % de résistance à l'eau

    Cette ceinture a été spécialement conçue pour protéger les hanches des héros. Elle ne vous sera donc d'aucune utilité.

  • La Griffe Aiguisée

    Effets

    • +16 à 30 en vitalité
    • +16 à 30 en agilité
    • +16 à 30 en force
    • +201 à 300 en initiative
    • Dommages : 16 à 30 (neutre)

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 12
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    Cent pour cent naturelle, cette épée est comme une sixième griffe pour une main Ecaflip. A ce propos, faites attention à ne pas vous grattouiller le museau avec cette griffe là !

  • Dague Régah

    Niveau 120
    Dague Régah

    Effets

    • Dommages : 11 à 20 (air)
    • Vole 3 à 4 PDV (neutre)
    • +21 à 40 en force
    • +21 à 40 en agilité
    • +6 à 10 de dommages
    • +11 à 15 en prospection
    • 6 à 10 % de résistance à l'air
    • 6 à 10 % de résistance au feu

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    Ces puissantes dagues sont le fruit d'une coopération entre les seuls artisans capables de se mettre d'accord sur l'avenir de leur profession. Ils ne furent que deux. Ils moururent tous les deux en se disputant à propos du nom de ces dagues.

  • Pelle du Mineur Sombre

    Effets

    • Dommages : 12 à 21 (eau)
    • Dommages : 12 à 21 (neutre)
    • +41 à 80 en vitalité
    • +21 à 30 en sagesse
    • +31 à 50 à la chance
    • +5 à 8 aux coups critiques
    • +201 à 400 en initiative
    • +11 à 15 en prospection

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/60 - Échec 1/60

    Le Mineur Sombre se sert de cette pelle de la taille d'une main de Craqueleur, essentiellement pour écraser plusieurs Eniripsas d'un seul coup. On vous encourage à faire de même, histoire de ne pas mourir idiot.

  • Lorsotheuses

    Niveau 100
    Lorsotheuses

    Effets

    • +20 en vitalité
    • +50 en force
    • +1 PA
    • Dommages : 6 à 15 (eau)
    • Dommages : 6 à 15 (air)

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    Imprégnées du sang du terrible Lordsoth, ces dagues lui ont permis de terrasser le roi des Chafers lors du célèbre concours de lancer de dagues de la foire du Trool. Le roi des Chafers n'a plus jamais osé depuis ce jour, montrer le bout de son slip en cuir, et s'est exilé avec l'illustre Captain Chafer dans les environs du cimetière de Pandala.

  • Carré de chocolat noir

    Effets

    Extrait du cacao brut, ce carré de chocolat en sublime la saveur. Attention à ne pas en abuser sous peine de problème de digestion.