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  • Epée de Ramosi

    Effets

    • Dommages : 19 à 46 (neutre)
    • +44 à 130 en sagesse
    • -35 à -45 en intelligence
    • -54 à -70 en vitalité
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée du Dofluk

    Effets

    • Dommages : 23 à 45 (neutre)
    • +23 à 65 en force
    • +26 à 75 en vitalité
    • +9 à 25 à la chance
    • +9 à 25 en intelligence
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Bilosudr

    Effets

    • +23 à 65 en sagesse
    • +4 à 10 en vitalité
    • Dommages : 22 à 48 (neutre)
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée d'Esretha

    Effets

    • +60 en agilité
    • Dommages : 23 à 48 (neutre)
    • +100 en vitalité
    • -46 à -60 en chance
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Grodimep

    Effets

    • Dommages : 18 à 47 (neutre)
    • +26 à 100 à la chance
    • +26 à 105 en agilité
    • +36 à 145 en force
    • -11 à -30 en sagesse
    • -51 à -70 en intelligence
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Rokeryhu

    Effets

    • Dommages : 24 à 48 (neutre)
    • +26 à 100 en agilité
    • +26 à 105 en force
    • +6 à 20 à la chance
    • -31 à -40 en sagesse
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée d'Agalomo

    Effets

    • Dommages : 22 à 47 (neutre)
    • +16 à 30 en force
    • +66 à 130 à la chance
    • +41 à 80 en agilité
    • +5 en vitalité
    • -46 à -60 en sagesse
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée du Geluteco

    Effets

    • Dommages : 22 à 48 (neutre)
    • +36 à 135 en force
    • +26 à 65 en vitalité
    • -11 à -15 en agilité
    • -36 à -50 en sagesse
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Arc du Bevav

    Niveau 51
    Arc du Bevav

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 15 (eau)
    • -16 à -20 en intelligence
    • -16 à -20 en force
    • +10 en agilité
    • +36 à 40 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 2 à 8
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    #1

  • Potion d'oubli de Chaferfu

    Effets

    • Coût supplémentaire
    • Fait oublier un niveau du sort Coup de Poing

    Cette potion permet d'oublier un niveau du sort d'invocation Chaferfu