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Tourmenteur de Feuille
Niveau 30
Effets
- Dommages : 4 à 20 (terre)
- +1 à 50 en force
- +1 à 50 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 6
- Portée : 2 à 4
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Cette terrible arme magique a été confectionnée par le célèbre héros bricoleur Issering. Elle canalise la magie de celui qui l'utilise pour la faire ressortir sous forme de puissantes décharges. Mais ce n'est pas tout, puisque cette arme magique change l'apparence de celui qui l'utilise, et lui permet d'utiliser de nouveaux sortilèges. Son propriétaire devient alors une autre personne, et son Tourmenteur devient son seul ami, jusqu'à ce qu'il décide de ne plus l'utiliser.
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Clef du coffre
Niveau 1
Effets
Cette clef sert à ouvrir le coffre qui, selon Terra Tibya, abriterait les statuettes de Sumens.
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Effets
Vous avez été transformé en fantôme afin de pouvoir pénétrer dans le sanctuaire des familiers.
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Shigekax Amande
Niveau 1
Effets
- +30 en prospection
- Tour(s) restant(s) :
Retrouvez la saveur, et tout le charme des sucreries d'antan avec ce bonbon préparé de façon traditionnelle. Hmm... Ce Shigekax vous paraît particulièrement fondant sous la langue.
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Transformation Fantôme Chacha Angora
Niveau 1
Effets
Vous avez été transformé en fantôme afin de pouvoir pénétrer dans le sanctuaire des familiers.
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Effets
Vous avez été transformé en fantôme afin de pouvoir pénétrer dans le sanctuaire des familiers.
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Transformation Fantôme Miniminotot
Niveau 1
Effets
Vous avez été transformé en fantôme afin de pouvoir pénétrer dans le sanctuaire des familiers.
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Transformation Fantôme Crocodaille
Niveau 1
Effets
Vous avez été transformé en fantôme afin de pouvoir pénétrer dans le sanctuaire des familiers.
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Effets
Vous avez été transformé en fantôme afin de pouvoir pénétrer dans le sanctuaire des familiers.
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Fragment de force majeur
Niveau 1
Effets
- +40 en force
Ce fragment d'âme provient d'un des Shushus de Rushu. Si vous disposez d'une arme Shushette, vous pouvez utiliser ce fragment pour la rendre plus puissante. Si votre arme Shushette dépasse son potentiel maximum, les runes seront toutes retirées et placées dans votre inventaire. (Double clic pour placer ce fragment d'âme sur une arme Shushette équipée)