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Cape Bouffante
Niveau 10Effets
- +1 à 300 en initiative
- +1 à 50 en vitalité
Cette cape a tout pour plaire : sa résistance, son confort, sa couleur, sa rareté... En revanche son odeur est redoutable pour les parois nasales. Mais bon, on ne peut pas tout avoir non plus.
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Cape Bouffante Royale
Niveau 50Effets
- +11 à 60 en force
- 4 à 8 % de résistance à la terre
Cette cape portée par le grand Bouftou Royal confère, en plus d'un style fabuleux, une force hors du commun.
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Gelocape
Niveau 60Effets
- +1 à 2 à la portée
- +6 à 20 en prospection
Dépourvue de fils et de poils, cette Cape reste un mystère pour les têtes pensantes d'Amakna, ce qui ne doit pas représenter plus d'une dizaine de personnes.
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Cape de l'Aventurier
Niveau 1Effets
- +1 à 2 en force
- +1 à 2 en agilité
- +1 à 2 à la chance
- +1 à 2 en sagesse
- +1 à 2 en intelligence
Classe mais peu performante, cette cape comblera tout de même les jeunes aventuriers.
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Vegacape
Niveau 58Effets
- +1 à 7 de dommages
- Augmente les dommages de 1 à 30%
Une cape élégante qui vous rendra irrésistible auprès des amateurs de belles plantes.
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Mégacape
Niveau 45Effets
- +1 à 10 à la chance
- +1 à 30 en vitalité
- +1 à 3 de dommages
- 1 à 5 % de résistance à l'eau
Cette cape appartenait à un célèbre héros, connu pour avoir combattu le terrible docteur Wily qui voulait envahir et dominer le monde des douze avec ses propres invocations. Le docteur Wily mourut avant que toutes ses invocations n'eurent le temps d'attaquer.
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Cape Vioutifoule
Niveau 45Effets
- +1 à 10 en intelligence
- +1 à 30 en vitalité
- +1 à 3 de dommages
- 1 à 5 % de résistance au feu
Silvia de Jodaw a cousu elle-même cette surprenante cape à partir de vieux rideaux. Heureusement, ça ne se voit pas trop, puisqu'elle ressemble à s'y méprendre à une serpillière bouillie dans du sang de Porkass.
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Caracape
Niveau 60Effets
- +1 à 5 en prospection
- +1 à 5 aux coups critiques
- +1 à 30 à la chance
- +6 à 30 en sagesse
Une cape pratique et résistante, qui ne fera pas de vous une célébrité, mais comme vous n'en étiez pas une jusqu'à maintenant, où est le problème ?
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Kwape de Glace
Niveau 41Effets
- +11 à 15 à la chance
- +1 créatures invocables
- +21 à 30 en initiative
- 3 à 5 % de résistance à l'eau
Idéale pour se rafraîchir sur l'île de Moon pendant la saison chaude, et parfaite pour refroidir les ardeurs de vos amis les plus entreprenants, cette cape saura répondre aux attentes de l'aventurier des temps modernes.
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Corbacape Mastralis
Niveau 127
Effets
- +46 à 60 à la chance
- +6 à 10 en prospection
- +2 à la portée
- 6 à 10 % de résistance neutre
- 6 à 10 % de résistance à l'eau
- 6 à 10 % de résistance à la terre
- +81 à 120 en vitalité
- +36 à 50 en sagesse
Les meilleurs tailleurs d'Amakna se sont associés jadis pour utiliser les restes de la dépouille du Maître Corbac afin d'en faire une cape somptueuse. Avec une telle cape sur les épaules, le maître c'est vous.