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  • Effets

    • +1 à 300 en initiative
    • +1 à 50 en vitalité

    Cette cape a tout pour plaire : sa résistance, son confort, sa couleur, sa rareté... En revanche son odeur est redoutable pour les parois nasales. Mais bon, on ne peut pas tout avoir non plus.

  • Effets

    • +11 à 60 en force
    • 4 à 8 % de résistance à la terre

    Cette cape portée par le grand Bouftou Royal confère, en plus d'un style fabuleux, une force hors du commun.

  • Gelocape

    Niveau 60

    Effets

    • +1 à 2 à la portée
    • +6 à 20 en prospection

    Dépourvue de fils et de poils, cette Cape reste un mystère pour les têtes pensantes d'Amakna, ce qui ne doit pas représenter plus d'une dizaine de personnes.

  • Effets

    • +1 à 2 en force
    • +1 à 2 en agilité
    • +1 à 2 à la chance
    • +1 à 2 en sagesse
    • +1 à 2 en intelligence

    Classe mais peu performante, cette cape comblera tout de même les jeunes aventuriers.

  • Vegacape

    Niveau 58

    Effets

    • +1 à 7 de dommages
    • Augmente les dommages de 1 à 30%

    Une cape élégante qui vous rendra irrésistible auprès des amateurs de belles plantes.

  • Mégacape

    Niveau 45

    Effets

    • +1 à 10 à la chance
    • +1 à 30 en vitalité
    • +1 à 3 de dommages
    • 1 à 5 % de résistance à l'eau

    Cette cape appartenait à un célèbre héros, connu pour avoir combattu le terrible docteur Wily qui voulait envahir et dominer le monde des douze avec ses propres invocations. Le docteur Wily mourut avant que toutes ses invocations n'eurent le temps d'attaquer.

  • Effets

    • +1 à 10 en intelligence
    • +1 à 30 en vitalité
    • +1 à 3 de dommages
    • 1 à 5 % de résistance au feu

    Silvia de Jodaw a cousu elle-même cette surprenante cape à partir de vieux rideaux. Heureusement, ça ne se voit pas trop, puisqu'elle ressemble à s'y méprendre à une serpillière bouillie dans du sang de Porkass.

  • Caracape

    Niveau 60

    Effets

    • +1 à 5 en prospection
    • +1 à 5 aux coups critiques
    • +1 à 30 à la chance
    • +6 à 30 en sagesse

    Une cape pratique et résistante, qui ne fera pas de vous une célébrité, mais comme vous n'en étiez pas une jusqu'à maintenant, où est le problème ?

  • Effets

    • +11 à 15 à la chance
    • +1 créatures invocables
    • +21 à 30 en initiative
    • 3 à 5 % de résistance à l'eau

    Idéale pour se rafraîchir sur l'île de Moon pendant la saison chaude, et parfaite pour refroidir les ardeurs de vos amis les plus entreprenants, cette cape saura répondre aux attentes de l'aventurier des temps modernes.

  • Corbacape Mastralis

    Effets

    • +46 à 60 à la chance
    • +6 à 10 en prospection
    • +2 à la portée
    • 6 à 10 % de résistance neutre
    • 6 à 10 % de résistance à l'eau
    • 6 à 10 % de résistance à la terre
    • +81 à 120 en vitalité
    • +36 à 50 en sagesse

    Les meilleurs tailleurs d'Amakna se sont associés jadis pour utiliser les restes de la dépouille du Maître Corbac afin d'en faire une cape somptueuse. Avec une telle cape sur les épaules, le maître c'est vous.