Recherche d'objets
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Crocodaille
Niveau 1
Effets
- Points de vie :
- Augmente les dommages de 1 à 50%
Ne vous méprenez pas, les dents pointues de cette créature finiront un jour ou l'autre par se planter dans votre postérieur. Ce familier ne mange que de la viande et du poisson.
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Dragoune Noire
Niveau 1
Effets
- +1 à 50 en sagesse
- Points de vie :
Prenez une Dragoune Rose, teignez-la en noir, saupoudrez-la de poussière d'or, trempez-la dans l'huile, trempez-la dans l'eau, et vous aurez une Dragoune Noire. Ce dévoreur d'âmes ne mange que les dépouilles de dragoeufs.
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Shushu de Rushu
Niveau 1
Effets
- Points de vie :
- +1 à 150 en vitalité
Ce démon mineur vous accompagnera durant toutes vos pérégrinations, du Zaap d'Astrub au cimetière, voire même du cimetière au Zaap d'Astrub. Cette créature est animée d'une haine viscérale envers les Ouassingues. Une sombre histoire de ménage paraît-il... Attaquez des Ouassingues, et elle se repaîtra de leurs dépouilles.
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Vampyrette
Niveau 1
Effets
- +1 à 150 en vitalité
- Points de vie :
Cette terrible créature prendra un malin plaisir à sucer le sang de vos amis, ou celui de vos chevilles si elles sont un peu trop grosses. Mais cela ne suffira pas à la divertir pour autant, elle aime par dessus tout que vous affrontiez avec elle des squelettes pour se repaître de leurs dépouilles. On vous avait bien dit qu'elle était terrible.
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Chauffe-souris
Niveau 1
Effets
- Augmente le poids portable de 1 à 1000 pods
- Points de vie :
Ce familier a eu une enfance très difficile, il a hérité d'un nom franchement stupide. C'est peut-être ce qui explique pourquoi il est devenu un peu fou et n'a plus qu'une seule obsession dans la vie, tuer toutes les Ouassingues qu'il rencontre pour se nourrir de leurs dépouilles.
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Gelutin
Niveau 1
Effets
Cette créature venue d'ailleurs a été dressée par son ancien maître pour ne manger que les monstres issus de la famille des Blops. C'est peut-être ce qui explique son apparence surprenante ou son haleine de Blop.
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Chercheur d'Ogrines
Niveau 1
Effets
Cet étrange familier est issu du croisement des meilleurs chercheurs de truffes de tout Amakna. Son énorme groin lui permet de repérer l'Ogrine, même lorsqu'elle est cachée sous l'eau. Otomaï aurait mis plusieurs années à obtenir cette espèce et l'on raconte qu'il l'utiliserait pour réparer une de ses erreurs, retrouver ce qu'il aurait égaré ou laissé s'enfuir. Personne ne sait... La recherche d'Ogrine implique un processus physiologique si complexe et coûteux en énergie, que cette créature est obligée de consommer les âmes des monstres pour grandir. Elle a été élevée sur les plages de l'île d'Otomaï et ne dévore que les âmes des créatures qui y vivent.