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  • Baton de Erela

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 5 à 7 (terre)
    • +6 à 10 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Hililu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 4 à 8 (feu)
    • -5 en force
    • +6 à 15 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Grojedi

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 2 à 8 (neutre)
    • +26 à 30 en force

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton du Vomizela

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 3 à 9 (air)
    • +6 à 15 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Elefepouf

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 3 à 8 (feu)
    • -1 à -10 en vitalité
    • +10 en force
    • +10 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton d'Unebete

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 6 à 7 (air)
    • -6 à -10 en vitalité
    • +11 à 15 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Suhya

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 6 à 8 (air)
    • +10 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Resotod

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 12 (terre)

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/25 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Fepus

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 6 à 10 (neutre)
    • -5 en agilité
    • +16 à 20 en force

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton d'Alumin

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 3 à 8 (feu)
    • -1 à -5 en agilité
    • +6 à 20 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1