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  • Epée de Nezillion

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 5 à 14 (air)
    • +5 en force
    • +5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée du Colom

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 3 à 15 (neutre)
    • +6 à 10 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée d'Ifrusiful

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 5 à 14 (feu)

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Tuged

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 6 à 14 (terre)
    • -5 en chance
    • -1 à -5 en agilité
    • +5 en sagesse
    • +5 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Ludak

    Effets

    • Résistance : 10 /
    • +5 à la chance
    • +5 en intelligence
    • Dommages : 3 à 14 (neutre)

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée d'Iluminite

    Effets

    • Résistance : 10 /
    • -5 en vitalité
    • +5 en agilité
    • Dommages : 5 à 15 (feu)

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Tesuki

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 6 à 15 (terre)
    • -5 en force
    • +5 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Eguruhod

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 3 à 14 (terre)
    • +5 en sagesse
    • +5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée d'Amikibo

    Effets

    • Résistance : 10 /
    • +5 à la chance
    • Dommages : 3 à 15 (neutre)

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée d'Heritor

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 4 à 14 (neutre)
    • -5 en vitalité
    • +6 à 10 en sagesse
    • +6 à 10 en intelligence
    • +5 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1