Français
Se connecter

Recherche d'objets

  • Marteau de Zelefle

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 2 à 9 (air)
    • +5 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Lemalube

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 4 à 8 (eau)
    • +5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Akafaut

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 3 à 7 (neutre)
    • -5 en vitalité
    • +5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Lilul

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 6 à 9 (feu)
    • +5 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Atikutup

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 3 à 10 (feu)
    • -5 en vitalité
    • +5 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Ufudesef

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 4 à 10 (feu)

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Roucour

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 4 à 10 (terre)
    • +5 en intelligence
    • +5 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Nadiku

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 3 à 9 (terre)
    • -5 en sagesse
    • +5 en vitalité
    • +5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Feliluf

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 5 à 9 (feu)
    • -5 en sagesse
    • +10 en agilité
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Fukuveuf

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 3 à 9 (feu)
    • +5 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1