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  • Amulette Argie

    Effets

    • Réduction magique de 6 à 10
    • Réduction physique de 6 à 10
    • 3 à 5 % de résistance au feu
    • 3 à 5 % de résistance à l'eau
    • 3 à 5 % de résistance à l'air

    Cette étrange amulette, permet à son porteur de s'endormir pour une bonne sieste en plein combat. Un peu comme un Féca le ferait contre un groupe de Craqueleurs.

  • Amulette du Craqueleur des Plaines

    Effets

    • +16 à 25 en agilité
    • +16 à 25 à la chance
    • +16 à 25 en vitalité
    • +16 à 25 en intelligence
    • Réduction physique de 4 à 8

    Cette amulette renferme une partie de l'histoire des Craqueleurs des Plaines qui pourrait se résumer en deux lignes si quelqu'un la connaissait. Malheureusement, les Craqueleurs eux-mêmes ne la connaissent pas.

  • La Maîtrise des Poupées

    Effets

    • +31 à 45 en vitalité
    • +1 PA
    • +2 à 3 créatures invocables
    • Réduction physique de 3 à 5
    • 2 à 3 % de résistance à la terre

    Epuop Tik en personne a commandé cette amulette à un illustre bijoutier. Il désirait pouvoir habiller toutes ses poupées en même temps au lieu d'attendre qu'elles périssent pour en invoquer d'autres. Une maladie courante chez les Sadidas.

  • Amulette du Renouveau

    Effets

    • +31 à 50 en force
    • +41 à 70 en vitalité
    • +31 à 40 en sagesse
    • +11 à 15 en prospection
    • 3 à 5 % de résistance à la terre
    • +1 à la portée
    • +1 PA
    • +6 à 10 de dommages

    C'est le célèbre et non moins burlesque artisan Yamato, injustement méprisé pour son arc ridicule, qui le premier, eu l'audace de tenter d'enchanter une amulette avec autant d'effets, chose réputée infaisable depuis des lustres.

  • Amulette Turquoise

    Effets

    • +1 à la portée
    • +16 à 25 en agilité
    • +16 à 25 à la chance
    • +21 à 30 en vitalité
    • +21 à 40 en intelligence
    • +3 à 5 en prospection

    De la couleur du célèbre Dofus Turquoise, cette amulette n'a en fait aucun rapport avec ce dernier, ce qui ne l'empêche pas d'être très puissante pour autant. Comme quoi, les apparences ne sont pas toujours trompeuses.

  • Amulette du Mineur Sombre

    Effets

    • +21 à 35 à la chance
    • +6 à 10 en prospection
    • 6 à 10 % de faiblesse face à l'eau
    • 6 à 10 % de faiblesse face à la terre
    • 6 à 10 % de faiblesse face à l'air
    • 6 à 10 % de faiblesse face au feu

    La seule chance de survivre dans une mine infestée de Mineurs Sombres, c'est d'y voir clair. A défaut de leur voler leur bougie, portez cette amulette, elle vous portera chance.

  • La Feuille d'Hiver

    Effets

    • +3 à 7 de dommages
    • +21 à 40 à la chance
    • +11 à 20 en sagesse
    • +21 à 40 en vitalité
    • Augmente les dommages de 3 à 5%
    • +6 à 15 en prospection
    • 3 à 5 % de résistance à l'eau

    Cette magnifique broche est un hommage à la célèbre résistance des mineurs de la mine d'argent de Grimoth, qui passèrent un hiver entier, à combattre un Rockailleux de la pire espèce, pour finalement mourir achevés par un vieux Tofu égaré.

  • La Feuille de Printemps

    Effets

    • +1 PA
    • +6 à 10 de dommages
    • +1 à 2 à la portée
    • +31 à 50 en agilité
    • +41 à 70 en vitalité
    • +11 à 15 en prospection
    • 3 à 5 % de résistance à l'eau
    • 3 à 5 % de résistance au feu
    • +31 à 50 à la chance

    Cette Amulette spécialement conçue pour les vieux Enutrofs, a permis il y a bien longtemps à Setag, de nettoyer la mine de Grimoth, de tous ses rivaux mineurs. Une méthode certes peu raisonnable, mais terriblement efficace.

  • La Feuille d'Eté

    Effets

    • 6 à 10 % de faiblesse face à la terre
    • +4 à 10 en prospection
    • +16 à 30 à la chance
    • +16 à 30 en intelligence
    • 6 à 10 % de faiblesse face au feu
    • 6 à 10 % de faiblesse face à l'air

    Cette petite broche a vraiment du charme, destinée à la base pour les malchanceux fermement décidés à participer aux jeux de la fête foraine, on a vite remarqué, qu'elle était également bien adaptée pour les chasses épiques.

  • Amulette de Shika

    Effets

    • +6 à 10 en sagesse
    • +11 à 20 en vitalité
    • +31 à 50 en initiative

    Cette amulette a permis à de nombreuses reprises à Shika Ingalsse, de survivre aux rebellions des troupeaux de Bouftous bien décidés à lui mener la vie dure.