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Amulette Argie
Niveau 82
Effets
- Réduction magique de 6 à 10
- Réduction physique de 6 à 10
- 3 à 5 % de résistance au feu
- 3 à 5 % de résistance à l'eau
- 3 à 5 % de résistance à l'air
Cette étrange amulette, permet à son porteur de s'endormir pour une bonne sieste en plein combat. Un peu comme un Féca le ferait contre un groupe de Craqueleurs.
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Amulette du Craqueleur des Plaines
Niveau 52
Effets
- +16 à 25 en agilité
- +16 à 25 à la chance
- +16 à 25 en vitalité
- +16 à 25 en intelligence
- Réduction physique de 4 à 8
Cette amulette renferme une partie de l'histoire des Craqueleurs des Plaines qui pourrait se résumer en deux lignes si quelqu'un la connaissait. Malheureusement, les Craqueleurs eux-mêmes ne la connaissent pas.
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La Maîtrise des Poupées
Niveau 69
Effets
- +31 à 45 en vitalité
- +1 PA
- +2 à 3 créatures invocables
- Réduction physique de 3 à 5
- 2 à 3 % de résistance à la terre
Epuop Tik en personne a commandé cette amulette à un illustre bijoutier. Il désirait pouvoir habiller toutes ses poupées en même temps au lieu d'attendre qu'elles périssent pour en invoquer d'autres. Une maladie courante chez les Sadidas.
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Amulette du Renouveau
Niveau 126
Effets
- +31 à 50 en force
- +41 à 70 en vitalité
- +31 à 40 en sagesse
- +11 à 15 en prospection
- 3 à 5 % de résistance à la terre
- +1 à la portée
- +1 PA
- +6 à 10 de dommages
C'est le célèbre et non moins burlesque artisan Yamato, injustement méprisé pour son arc ridicule, qui le premier, eu l'audace de tenter d'enchanter une amulette avec autant d'effets, chose réputée infaisable depuis des lustres.
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Amulette Turquoise
Niveau 63
Effets
- +1 à la portée
- +16 à 25 en agilité
- +16 à 25 à la chance
- +21 à 30 en vitalité
- +21 à 40 en intelligence
- +3 à 5 en prospection
De la couleur du célèbre Dofus Turquoise, cette amulette n'a en fait aucun rapport avec ce dernier, ce qui ne l'empêche pas d'être très puissante pour autant. Comme quoi, les apparences ne sont pas toujours trompeuses.
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Amulette du Mineur Sombre
Niveau 39
Effets
- +21 à 35 à la chance
- +6 à 10 en prospection
- 6 à 10 % de faiblesse face à l'eau
- 6 à 10 % de faiblesse face à la terre
- 6 à 10 % de faiblesse face à l'air
- 6 à 10 % de faiblesse face au feu
La seule chance de survivre dans une mine infestée de Mineurs Sombres, c'est d'y voir clair. A défaut de leur voler leur bougie, portez cette amulette, elle vous portera chance.
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La Feuille d'Hiver
Niveau 98
Effets
- +3 à 7 de dommages
- +21 à 40 à la chance
- +11 à 20 en sagesse
- +21 à 40 en vitalité
- Augmente les dommages de 3 à 5%
- +6 à 15 en prospection
- 3 à 5 % de résistance à l'eau
Cette magnifique broche est un hommage à la célèbre résistance des mineurs de la mine d'argent de Grimoth, qui passèrent un hiver entier, à combattre un Rockailleux de la pire espèce, pour finalement mourir achevés par un vieux Tofu égaré.
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La Feuille de Printemps
Niveau 123
Effets
- +1 PA
- +6 à 10 de dommages
- +1 à 2 à la portée
- +31 à 50 en agilité
- +41 à 70 en vitalité
- +11 à 15 en prospection
- 3 à 5 % de résistance à l'eau
- 3 à 5 % de résistance au feu
- +31 à 50 à la chance
Cette Amulette spécialement conçue pour les vieux Enutrofs, a permis il y a bien longtemps à Setag, de nettoyer la mine de Grimoth, de tous ses rivaux mineurs. Une méthode certes peu raisonnable, mais terriblement efficace.
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La Feuille d'Eté
Niveau 45
Effets
- 6 à 10 % de faiblesse face à la terre
- +4 à 10 en prospection
- +16 à 30 à la chance
- +16 à 30 en intelligence
- 6 à 10 % de faiblesse face au feu
- 6 à 10 % de faiblesse face à l'air
Cette petite broche a vraiment du charme, destinée à la base pour les malchanceux fermement décidés à participer aux jeux de la fête foraine, on a vite remarqué, qu'elle était également bien adaptée pour les chasses épiques.
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Amulette de Shika
Niveau 29
Effets
- +6 à 10 en sagesse
- +11 à 20 en vitalité
- +31 à 50 en initiative
Cette amulette a permis à de nombreuses reprises à Shika Ingalsse, de survivre aux rebellions des troupeaux de Bouftous bien décidés à lui mener la vie dure.