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  • Marteau de Lofdar

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 3 à 9 (neutre)
    • +5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Fupem

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 6 à 10 (feu)

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Utoutuk

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 5 à 9 (terre)
    • +5 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Pehelum

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 6 à 10 (air)

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Eviserer

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 11 (neutre)

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Heteth

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 5 à 8 (terre)

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/25 - Échec 1/60

    #1

  • Marteau de Egikima

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 4 à 9 (neutre)
    • +5 en force
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Uvulilu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 5 à 11 (feu)
    • +6 à 10 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Anerabul

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 12 (neutre)

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Ufrunu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 9 (feu)
    • +6 à 10 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1