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Cape Rice
Niveau 33
Effets
- +1 à 2 à la portée
Cette cape augmente la portée de son porteur, lui permettant d'atteindre des cibles très éloignées, ou d'impressionner les aventuriers un peu naïfs.
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Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan
Niveau 40
Effets
- Dommages : 16 à 20 (neutre)
- +21 à 40 en agilité
- PM perdus : 1
- +21 à 40 en vitalité
- +4 à 5 de dommages
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 12
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
Ces magnifiques dagues auraient appartenu à la Sramette la plus cruelle qu'Amakna ait connu. Enfin, l'une des plus cruelles... En fait, juste un peu plus que les autres, enfin au moins autant que les autres, ce qui est déjà pas mal !
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Wabbit
Niveau 1Effets
- Points de vie :
- +1 à 80 en agilité
- +1 à 80 en force
- +1 à 27 en sagesse
- +1 à 80 à la chance
- +1 à 80 en intelligence
Ce petit Wabbit est domestiqué. Il ne vous mordra donc pas. En revanche pour les autres...
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Bague De Sendar
Niveau 1
Effets
- Réduction magique de 100
- Réduction physique de 100
Bague portée par Silaisie.
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Parchemin de Connaissance
Niveau 1
Effets
Ce parchemin vous permet d'améliorer votre Intelligence, ce qui peut servir pour garder son calme face à deux Bworks.
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Féca attitude
Niveau 1
Effets
Vous avez la Féca attitude, jusqu'à ce que vous rentriez en combat.
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Esprit Renifleur
Niveau 1
Effets
- Tour(s) restant(s) :
- -1 à -20 en vitalité
Un esprit renifleur vous hante. Il se nourrit de votre odeur et de votre vitalité.
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Livre Magique
Niveau 1
Effets
Ce livre semble magique. Très étrange.
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Hachette Hévlalav
Niveau 6
Effets
- Dommages : 6 à 10 (neutre)
- +7 en vitalité
- +5 en force
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
Cette petite hache ne sait pas couper les arbres, mais peut servir à se défendre contre certains petits monstres. Par contre il vous faudra toujours courir si c'est un Minotoror.
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Halle de Barde
Niveau 99
Effets
- Dommages : 36 à 40 (neutre)
- +51 à 60 en force
- +51 à 60 en vitalité
- Augmente les dommages de 6 à 10%
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 15
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
Cette hache tire son nom du test qui fut utilisé pour prouver sa terrible efficacité : une hache géante, un mythophobiaque et une halle remplie de bardes.