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Cape du Pirate
Niveau 1
Effets
- PM perdus : 1
Cette cape a appartenu à un vieux pirate du nom de Zokrim. Il devait être plutôt malchanceux...
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Cape de Bowisse
Niveau 20
Effets
- +11 à 40 à la chance
Cette cape est comme son porteur, unique en son genre et trop souvent sous-estimée. Elle est constituée d'un assemblage de peaux de larves vertes, ce qui lui donne un aspect rugueux des plus sympathique.
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Cape du Vampire
Niveau 29
Effets
- Réduction magique de 3 à 7
Cette cape rouge sang a baigné dans le sang pendant des années. Ce type de cape est très prisée lors des Fêtes Dalouhines.
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Cape du Justicier
Niveau 30
Effets
- Augmente les dommages de 21 à 30%
- +6 à 10 en vitalité
Cette cape ne peut être portée que par les grands justiciers d'Amakna, c'est à dire presque personne.
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Cape du Poolay Chogrelotant
Niveau 33
Effets
- PM perdus : 1
- Réduction magique de 4 à 12
- Réduction physique de 4 à 12
Cette magnifique cape a été confectionnée avec les plumes du dernier Poolay d'Amakna. Véritable rareté, les collectionneurs rêvent de l'avoir dans leur collection.
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Cape Edépée
Niveau 22
Effets
- Réduction physique de 2 à 4
On prétend que cette cape légendaire permet de devenir presque invincible si on la combine à l'épée légendaire des escrimeurs, le Dard Tagnan et au chapeau légendaire des Six Rameaux de Bergers Rahks.
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Cape Ellinie
Niveau 14
Effets
- +11 à 20 en agilité
Cette cape vient du pays des Patitaliennes, un endroit où l'on parle avec les mains. Cela explique la grande liberté de mouvement laissée par celle-ci. Elle est en outre d'une légèreté surprenante.
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Cape Ulais
Niveau 14
Effets
- +11 à 20 en vitalité
Venant du Mont Taigüe ou du monde Aigüe selon la manière dont vous le prononcez, cette cape a conduit à l'empoisonnement de son ancienne propriétaire, mais bizarrement elle augmente la résistance de son porteur.
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Cape Abilité
Niveau 17
Effets
- +2 à 3 aux coups critiques
Tissée magiquement avec un soin infini, la Cape Abilité permet à son porteur de discerner les points faibles de ses adversaires pour leur porter des coups destructeurs.
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Cape Sulcorpe
Niveau 14
Effets
- +11 à 20 en force
Ayant appartenu à une certaine Mulba, qui s'en servait pour transporter des objets encombrants dans sa quête des Sept Poules de Cristal venues des étoiles, cette cape augmente considérablement la force.