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Faux du Paysan
Niveau 1
Effets
- Dommages : 2 à 4 (neutre)
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Cette faux n'est pas très aiguisée et surtout un peu rouillée, ce qui en fait une arme peu dangereuse. En revanche, pour faucher, c'est l'outil idéal.
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Faux de Farle Ingalsse
Niveau 13
Effets
- Dommages : 6 à 10 (neutre)
- +11 à la chance
- -10 en force
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/45 - Échec 1/50
Cette Faux a appartenu à Farle Ingalsse en personne, elle est suffisamment aiguisée pour faucher tous les types de céréales et tous les types de monstres qui se cachent dans les champs de céréales.
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Faux usée du Paysan
Niveau 17Effets
- Vole 4 à 5 PDV (eau)
- +11 à 15 en vitalité
- +2 à 3 aux coups critiques
- 11 à 15 % de faiblesse face au feu
- 11 à 15 % de faiblesse face à la terre
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Cette faux robuste mais abîmée a déjà beaucoup servi et coupe assez mal. En revanche, elle est très efficace pour arracher les chaires tendres et superficielles. Très utile pour lutter contre les varices de vos adversaires.
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Faux de l'apprenti paysan
Niveau 1
Effets
- +10 en initiative
- Dommages : 1 à 3 (neutre)
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Cette faux est de qualité médiocre mais on vous l'a offerte, vous n'avez donc pas à vous plaindre. De plus, elle fauche correctement le blé et on ne lui en demande pas plus.
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Faux maudite du Saigneur Guerrier
Niveau 200
Effets
- 4 à 5 % de résistance à la terre
- 4 à 5 % de résistance neutre
- 4 à 5 % de résistance au feu
- 4 à 5 % de résistance à l'eau
- 4 à 5 % de résistance à l'air
- +26 à 40 en vitalité
- +26 à 40 en sagesse
- +26 à 40 en intelligence
- +26 à 40 en agilité
- +26 à 40 en force
- +26 à 40 à la chance
- Dommages : 9 à 18 (neutre)
- Dommages : 9 à 18 (terre)
- Dommages : 9 à 18 (feu)
- Dommages : 9 à 18 (eau)
- Dommages : 9 à 18 (air)
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Marteau de Moon
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Cawotte
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Boomerang perfide
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Foudroiement
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/100 - Échec 1/50
Cette lame fauche vos ennemis comme les blés, mais elle attise également la jalousie de vos alliés. Tel est le destin des puissants.
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