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  • Cape Obvijevan

    Effets

    Cet objet polymorphe établit une relation de prédateur ou de symbiote avec les capes inanimées. (Vous devez nourrir cette cape vivante en lui donnant à manger d'autres capes. Vous pouvez lui donner un nouveau repas toutes les douze heures.)

  • Chapeau Obvijevan

    Effets

    Cet objet polymorphe établit une relation de prédateur ou de symbiote avec les couvres-chef inanimés. (Vous devez nourrir ce chapeau vivant en lui donnant à manger d'autres chapeaux. Vous pouvez lui donner un nouveau repas toutes les douze heures.)

  • Amulette Obvijevan

    Effets

    Cet objet polymorphe établit une relation de prédateur ou de symbiote avec les amulettes inanimées. (Vous devez nourrir cette amulette vivante en lui donnant à manger d'autres amulettes. Vous pouvez lui donner un nouveau repas toutes les douze heures.)

  • Anneau Obvijevan

    Effets

    Cet objet polymorphe établit une relation de prédateur ou de symbiote avec les anneaux inanimés. (Vous devez nourrir cet anneau vivant en lui donnant à manger d'autres anneaux. Vous pouvez lui donner un nouveau repas toutes les douze heures.)