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Hololole

Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : -
Niveau du sort :

Diminue les résistances élémentaires en fonction de l'élément des dégâts et augmente les autres résistances.

  • 0 PO
  • 14 PA
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  • 14 PA
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  • 14 PA
  • 0 PO
  • 14 PA
  • 0 PO
  • 14 PA
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Augmente les dommages de 900% (2 tours) 63 (C)
  • 50 % de faiblesse face à l'air (2 tours) 6 (C)
  • 50 % de faiblesse face à l'eau (2 tours) 6 (C)
  • 50 % de faiblesse face au feu (2 tours) 6 (C)
  • 50 % de faiblesse face à la terre (2 tours) 6 (C)
  • 500 % de résistance neutre (5 tours) 63 (C)
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Augmente les dommages de 900% (2 tours) 63 (C)
  • 50 % de faiblesse face à l'air (2 tours) 6 (C)
  • 50 % de faiblesse face à l'eau (2 tours) 6 (C)
  • 50 % de faiblesse face au feu (2 tours) 6 (C)
  • 50 % de faiblesse face à la terre (2 tours) 6 (C)
  • 500 % de résistance neutre (5 tours) 63 (C)
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Augmente les dommages de 900% (2 tours) 63 (C)
  • 50 % de faiblesse face à l'air (2 tours) 6 (C)
  • 50 % de faiblesse face à l'eau (2 tours) 6 (C)
  • 50 % de faiblesse face au feu (2 tours) 6 (C)
  • 50 % de faiblesse face à la terre (2 tours) 6 (C)
  • 500 % de résistance neutre (5 tours) 63 (C)
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Augmente les dommages de 900% (2 tours) 63 (C)
  • 50 % de faiblesse face à l'air (2 tours) 6 (C)
  • 50 % de faiblesse face à l'eau (2 tours) 6 (C)
  • 50 % de faiblesse face au feu (2 tours) 6 (C)
  • 50 % de faiblesse face à la terre (2 tours) 6 (C)
  • 500 % de résistance neutre (5 tours) 63 (C)
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Augmente les dommages de 900% (2 tours) 63 (C)
  • 50 % de faiblesse face à l'air (2 tours) 6 (C)
  • 50 % de faiblesse face à l'eau (2 tours) 6 (C)
  • 50 % de faiblesse face au feu (2 tours) 6 (C)
  • 50 % de faiblesse face à la terre (2 tours) 6 (C)
  • 500 % de résistance neutre (5 tours) 63 (C)
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No