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Attraction champêtre

Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : -
Niveau du sort :

  • 1 à 8 PO
  • 2 PA
  • 1 à 8 PO
  • 2 PA
  • 1 à 8 PO
  • 2 PA
  • 1 à 8 PO
  • 2 PA
  • 1 à 8 PO
  • 2 PA
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 6 à 10 (air) (3 tours)
  • Fait avancer de 8 case(s)
  • Dommages : 11 à 20 (air) (3 tours)
  • Fait avancer de 8 case(s)

Autres caractéristiques

Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 6 à 10 (air) (3 tours)
  • Fait avancer de 8 case(s)
  • Dommages : 11 à 20 (air) (3 tours)
  • Fait avancer de 8 case(s)

Autres caractéristiques

Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 6 à 10 (air) (3 tours)
  • Fait avancer de 8 case(s)
  • Dommages : 11 à 20 (air) (3 tours)
  • Fait avancer de 8 case(s)

Autres caractéristiques

Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 6 à 10 (air) (3 tours)
  • Fait avancer de 8 case(s)
  • Dommages : 11 à 20 (air) (3 tours)
  • Fait avancer de 8 case(s)

Autres caractéristiques

Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 6 à 10 (air) (3 tours)
  • Fait avancer de 8 case(s)
  • Dommages : 11 à 20 (air) (3 tours)
  • Fait avancer de 8 case(s)

Autres caractéristiques

Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No