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Sabrage

Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : -
Niveau du sort :

  • 1 PO
  • 4 PA
  • 1 PO
  • 4 PA
  • 1 PO
  • 4 PA
  • 1 PO
  • 4 PA
  • 1 PO
  • 4 PA
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +11 à 20 aux échecs critiques (3 tours)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 26 à 50 (neutre)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 26 à 50 (air)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 26 à 50 (eau)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 26 à 50 (feu)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 26 à 50 (terre)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 31 à 60 (neutre)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 31 à 60 (air)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 31 à 60 (eau)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 31 à 60 (feu)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 31 à 60 (terre)
  • +16 à 25 aux échecs critiques (3 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +11 à 20 aux échecs critiques (3 tours)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 26 à 50 (neutre)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 26 à 50 (air)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 26 à 50 (eau)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 26 à 50 (feu)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 26 à 50 (terre)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 31 à 60 (neutre)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 31 à 60 (air)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 31 à 60 (eau)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 31 à 60 (feu)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 31 à 60 (terre)
  • +16 à 25 aux échecs critiques (3 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +11 à 20 aux échecs critiques (3 tours)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 26 à 50 (neutre)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 26 à 50 (air)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 26 à 50 (eau)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 26 à 50 (feu)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 26 à 50 (terre)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 31 à 60 (neutre)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 31 à 60 (air)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 31 à 60 (eau)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 31 à 60 (feu)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 31 à 60 (terre)
  • +16 à 25 aux échecs critiques (3 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +11 à 20 aux échecs critiques (3 tours)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 26 à 50 (neutre)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 26 à 50 (air)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 26 à 50 (eau)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 26 à 50 (feu)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 26 à 50 (terre)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 31 à 60 (neutre)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 31 à 60 (air)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 31 à 60 (eau)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 31 à 60 (feu)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 31 à 60 (terre)
  • +16 à 25 aux échecs critiques (3 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +11 à 20 aux échecs critiques (3 tours)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 26 à 50 (neutre)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 26 à 50 (air)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 26 à 50 (eau)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 26 à 50 (feu)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 26 à 50 (terre)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 31 à 60 (neutre)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 31 à 60 (air)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 31 à 60 (eau)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 31 à 60 (feu)
  • Dans 20% des cas: Dommages : 31 à 60 (terre)
  • +16 à 25 aux échecs critiques (3 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No