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Spore de combat

Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : -
Niveau du sort :

  • 1 à 5 PO
  • 5 PA
  • 1 à 5 PO
  • 5 PA
  • 1 à 5 PO
  • 5 PA
  • 1 à 5 PO
  • 5 PA
  • 1 à 5 PO
  • 5 PA
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 11 à 20 (feu) (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 25 % de faiblesse face à l'air (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 25 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 25 % de faiblesse face au feu (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 25 % de faiblesse neutre (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 25 % de faiblesse face à la terre (3 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (feu) (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 50 % de faiblesse face à l'air (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 50 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 50 % de faiblesse face au feu (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 50 % de faiblesse neutre (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 50 % de faiblesse face à la terre (3 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 11 à 20 (feu) (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 25 % de faiblesse face à l'air (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 25 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 25 % de faiblesse face au feu (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 25 % de faiblesse neutre (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 25 % de faiblesse face à la terre (3 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (feu) (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 50 % de faiblesse face à l'air (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 50 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 50 % de faiblesse face au feu (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 50 % de faiblesse neutre (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 50 % de faiblesse face à la terre (3 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 11 à 20 (feu) (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 25 % de faiblesse face à l'air (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 25 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 25 % de faiblesse face au feu (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 25 % de faiblesse neutre (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 25 % de faiblesse face à la terre (3 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (feu) (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 50 % de faiblesse face à l'air (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 50 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 50 % de faiblesse face au feu (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 50 % de faiblesse neutre (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 50 % de faiblesse face à la terre (3 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 11 à 20 (feu) (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 25 % de faiblesse face à l'air (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 25 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 25 % de faiblesse face au feu (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 25 % de faiblesse neutre (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 25 % de faiblesse face à la terre (3 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (feu) (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 50 % de faiblesse face à l'air (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 50 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 50 % de faiblesse face au feu (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 50 % de faiblesse neutre (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 50 % de faiblesse face à la terre (3 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 11 à 20 (feu) (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 25 % de faiblesse face à l'air (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 25 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 25 % de faiblesse face au feu (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 25 % de faiblesse neutre (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 25 % de faiblesse face à la terre (3 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (feu) (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 50 % de faiblesse face à l'air (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 50 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 50 % de faiblesse face au feu (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 50 % de faiblesse neutre (3 tours)
  • Dans 20% des cas: 50 % de faiblesse face à la terre (3 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No