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Mikota

Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : -
Niveau du sort :

  • 1 à 1 PO
  • 6 PA
  • 1 à 1 PO
  • 6 PA
  • 1 à 1 PO
  • 6 PA
  • 1 à 1 PO
  • 6 PA
  • 1 à 1 PO
  • 6 PA
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 31 à 70 (feu)
  • +50 de dommages (10 tours)
  • Dommages : 61 à 140 (feu)
  • +100 de dommages (10 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 31 à 70 (feu)
  • +50 de dommages (10 tours)
  • Dommages : 61 à 140 (feu)
  • +100 de dommages (10 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 31 à 70 (feu)
  • +50 de dommages (10 tours)
  • Dommages : 61 à 140 (feu)
  • +100 de dommages (10 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 31 à 70 (feu)
  • +50 de dommages (10 tours)
  • Dommages : 61 à 140 (feu)
  • +100 de dommages (10 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 31 à 70 (feu)
  • +50 de dommages (10 tours)
  • Dommages : 61 à 140 (feu)
  • +100 de dommages (10 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No