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[wait_mod_Br9100] Pénitence

Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : -
Niveau du sort :

  • 0 PO
  • 2 PA
  • 0 PO
  • 2 PA
  • 0 PO
  • 2 PA
  • 0 PO
  • 2 PA
  • 0 PO
  • 2 PA
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Diminue les dommages de 400% (1 tour) 2 (C)
  • Dans 10% des cas: Maximise les effets aléatoires (1 tour) 2 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire (1 tour) 2 (C)
  • Diminue les dommages de 500% (1 tour) 2 (C)
  • Dans 10% des cas: Maximise les effets aléatoires (2 tours) 2 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire (2 tours) 2 (C)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Diminue les dommages de 400% (1 tour) 2 (C)
  • Dans 10% des cas: Maximise les effets aléatoires (1 tour) 2 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire (1 tour) 2 (C)
  • Diminue les dommages de 500% (1 tour) 2 (C)
  • Dans 10% des cas: Maximise les effets aléatoires (2 tours) 2 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire (2 tours) 2 (C)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Diminue les dommages de 400% (1 tour) 2 (C)
  • Dans 10% des cas: Maximise les effets aléatoires (1 tour) 2 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire (1 tour) 2 (C)
  • Diminue les dommages de 500% (1 tour) 2 (C)
  • Dans 10% des cas: Maximise les effets aléatoires (2 tours) 2 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire (2 tours) 2 (C)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Diminue les dommages de 400% (1 tour) 2 (C)
  • Dans 10% des cas: Maximise les effets aléatoires (1 tour) 2 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire (1 tour) 2 (C)
  • Diminue les dommages de 500% (1 tour) 2 (C)
  • Dans 10% des cas: Maximise les effets aléatoires (2 tours) 2 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire (2 tours) 2 (C)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Diminue les dommages de 400% (1 tour) 2 (C)
  • Dans 10% des cas: Maximise les effets aléatoires (1 tour) 2 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire (1 tour) 2 (C)
  • Diminue les dommages de 500% (1 tour) 2 (C)
  • Dans 10% des cas: Maximise les effets aléatoires (2 tours) 2 (C)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire (2 tours) 2 (C)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No