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[wait_mod_Br9100] Matraquage

Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : -
Niveau du sort :

  • 1 à 1 PO
  • 3 PA
  • 1 à 1 PO
  • 3 PA
  • 1 à 1 PO
  • 3 PA
  • 1 à 1 PO
  • 3 PA
  • 1 à 1 PO
  • 3 PA
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 101 à 300 (neutre)
  • Fait passer le tour suivant
  • Dommages : 251 à 400 (neutre)
  • Fait passer le tour suivant

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 101 à 300 (neutre)
  • Fait passer le tour suivant
  • Dommages : 251 à 400 (neutre)
  • Fait passer le tour suivant

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 101 à 300 (neutre)
  • Fait passer le tour suivant
  • Dommages : 251 à 400 (neutre)
  • Fait passer le tour suivant

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 101 à 300 (neutre)
  • Fait passer le tour suivant
  • Dommages : 251 à 400 (neutre)
  • Fait passer le tour suivant

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 101 à 300 (neutre)
  • Fait passer le tour suivant
  • Dommages : 251 à 400 (neutre)
  • Fait passer le tour suivant

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No