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[wait_mod_Br9100] Frappe Tétraélémentaire

Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : -
Niveau du sort :

  • 1 à 2 PO
  • 3 PA
  • 1 à 2 PO
  • 3 PA
  • 1 à 2 PO
  • 3 PA
  • 1 à 2 PO
  • 3 PA
  • 1 à 2 PO
  • 3 PA
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 16 à 35 (neutre)
  • Dommages : 16 à 35 (air)
  • Dommages : 16 à 35 (eau)
  • Dommages : 16 à 35 (feu)
  • Dommages : 16 à 35 (terre)
  • Dommages : 6 à 15 (neutre) (2 tours)
  • Dommages : 6 à 15 (air) (2 tours)
  • Dommages : 6 à 15 (eau) (2 tours)
  • Dommages : 6 à 15 (feu) (2 tours)
  • Dommages : 6 à 15 (terre) (2 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (neutre)
  • Dommages : 21 à 40 (air)
  • Dommages : 21 à 40 (eau)
  • Dommages : 21 à 40 (feu)
  • Dommages : 21 à 40 (terre)
  • Dommages : 15 (neutre) (2 tours)
  • Dommages : 15 (air) (2 tours)
  • Dommages : 15 (eau) (2 tours)
  • Dommages : 15 (feu) (2 tours)
  • Dommages : 15 (terre) (2 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 16 à 35 (neutre)
  • Dommages : 16 à 35 (air)
  • Dommages : 16 à 35 (eau)
  • Dommages : 16 à 35 (feu)
  • Dommages : 16 à 35 (terre)
  • Dommages : 6 à 15 (neutre) (2 tours)
  • Dommages : 6 à 15 (air) (2 tours)
  • Dommages : 6 à 15 (eau) (2 tours)
  • Dommages : 6 à 15 (feu) (2 tours)
  • Dommages : 6 à 15 (terre) (2 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (neutre)
  • Dommages : 21 à 40 (air)
  • Dommages : 21 à 40 (eau)
  • Dommages : 21 à 40 (feu)
  • Dommages : 21 à 40 (terre)
  • Dommages : 15 (neutre) (2 tours)
  • Dommages : 15 (air) (2 tours)
  • Dommages : 15 (eau) (2 tours)
  • Dommages : 15 (feu) (2 tours)
  • Dommages : 15 (terre) (2 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 16 à 35 (neutre)
  • Dommages : 16 à 35 (air)
  • Dommages : 16 à 35 (eau)
  • Dommages : 16 à 35 (feu)
  • Dommages : 16 à 35 (terre)
  • Dommages : 6 à 15 (neutre) (2 tours)
  • Dommages : 6 à 15 (air) (2 tours)
  • Dommages : 6 à 15 (eau) (2 tours)
  • Dommages : 6 à 15 (feu) (2 tours)
  • Dommages : 6 à 15 (terre) (2 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (neutre)
  • Dommages : 21 à 40 (air)
  • Dommages : 21 à 40 (eau)
  • Dommages : 21 à 40 (feu)
  • Dommages : 21 à 40 (terre)
  • Dommages : 15 (neutre) (2 tours)
  • Dommages : 15 (air) (2 tours)
  • Dommages : 15 (eau) (2 tours)
  • Dommages : 15 (feu) (2 tours)
  • Dommages : 15 (terre) (2 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 16 à 35 (neutre)
  • Dommages : 16 à 35 (air)
  • Dommages : 16 à 35 (eau)
  • Dommages : 16 à 35 (feu)
  • Dommages : 16 à 35 (terre)
  • Dommages : 6 à 15 (neutre) (2 tours)
  • Dommages : 6 à 15 (air) (2 tours)
  • Dommages : 6 à 15 (eau) (2 tours)
  • Dommages : 6 à 15 (feu) (2 tours)
  • Dommages : 6 à 15 (terre) (2 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (neutre)
  • Dommages : 21 à 40 (air)
  • Dommages : 21 à 40 (eau)
  • Dommages : 21 à 40 (feu)
  • Dommages : 21 à 40 (terre)
  • Dommages : 15 (neutre) (2 tours)
  • Dommages : 15 (air) (2 tours)
  • Dommages : 15 (eau) (2 tours)
  • Dommages : 15 (feu) (2 tours)
  • Dommages : 15 (terre) (2 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 16 à 35 (neutre)
  • Dommages : 16 à 35 (air)
  • Dommages : 16 à 35 (eau)
  • Dommages : 16 à 35 (feu)
  • Dommages : 16 à 35 (terre)
  • Dommages : 6 à 15 (neutre) (2 tours)
  • Dommages : 6 à 15 (air) (2 tours)
  • Dommages : 6 à 15 (eau) (2 tours)
  • Dommages : 6 à 15 (feu) (2 tours)
  • Dommages : 6 à 15 (terre) (2 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (neutre)
  • Dommages : 21 à 40 (air)
  • Dommages : 21 à 40 (eau)
  • Dommages : 21 à 40 (feu)
  • Dommages : 21 à 40 (terre)
  • Dommages : 15 (neutre) (2 tours)
  • Dommages : 15 (air) (2 tours)
  • Dommages : 15 (eau) (2 tours)
  • Dommages : 15 (feu) (2 tours)
  • Dommages : 15 (terre) (2 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No