[wait_mod_Bo9100] Harmonie
Niveau requis : -
Niveau requis : -
Niveau requis : -
Niveau requis : -
Niveau requis : -
Niveau du sort :
[wait_mod_Bo9100] Augmente la résistance à la perte de PM à chaque fois que le lanceur perd des PM.
- 0 PO
- 1 PA
- 0 PO
- 1 PA
- 0 PO
- 1 PA
- 0 PO
- 1 PA
- 0 PO
- 1 PA
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| États requis | Aucun |
| États interdits | 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- +30 % de chance d'esquiver les pertes de PM (6 tours)
- +11 à 20 en agilité (8 tours)
- +11 à 20 en intelligence (8 tours)
- +11 à 20 à la chance (8 tours)
- +11 à 20 en force (8 tours)
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | - |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | 9 |
| Probabilité d'échec | 1/100 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| États requis | Aucun |
| États interdits | 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- +30 % de chance d'esquiver les pertes de PM (6 tours)
- +6 à 15 en agilité (8 tours)
- +6 à 15 en intelligence (8 tours)
- +6 à 15 à la chance (8 tours)
- +26 à 35 en force (8 tours)
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | - |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | 9 |
| Probabilité d'échec | 1/100 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| États requis | Aucun |
| États interdits | 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- +30 % de chance d'esquiver les pertes de PM (6 tours)
- +6 à 15 en agilité (8 tours)
- +26 à 35 en intelligence (8 tours)
- +6 à 15 à la chance (8 tours)
- +6 à 15 en force (8 tours)
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | - |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | 9 |
| Probabilité d'échec | 1/100 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| États requis | Aucun |
| États interdits | 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- +30 % de chance d'esquiver les pertes de PM (6 tours)
- +6 à 15 en agilité (8 tours)
- +6 à 15 en intelligence (8 tours)
- +26 à 35 à la chance (8 tours)
- +6 à 15 en force (8 tours)
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | - |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | 9 |
| Probabilité d'échec | 1/100 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| États requis | Aucun |
| États interdits | 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- +30 % de chance d'esquiver les pertes de PM (6 tours)
- +26 à 35 en agilité (8 tours)
- +6 à 15 en intelligence (8 tours)
- +6 à 15 à la chance (8 tours)
- +6 à 15 en force (8 tours)
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | - |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | 9 |
| Probabilité d'échec | 1/100 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |