[wait_mod_Bo9100] Malédiction reptilienne
Niveau requis : -
Niveau requis : -
Niveau requis : -
Niveau requis : -
Niveau requis : -
Niveau du sort :
[wait_mod_Bo9100] En cas de Gain de PDV, augmente la réduction de dommages mais enlève des PM et augmente les EC.
- 1 à 12 PO
- 1 PA
- 1 à 12 PO
- 1 PA
- 1 à 12 PO
- 1 PA
- 1 à 12 PO
- 1 PA
- 1 à 12 PO
- 1 PA
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| États requis | Aucun |
| États interdits | 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- -2 à la portée (3 tours)
- -1 à la portée (3 tours)
- Réduction magique de 5 à 15 (3 tours)
- Réduction physique de 5 à 15 (3 tours)
- -1 à -3 PM (3 tours)
- +6 à 10 aux échecs critiques (3 tours)
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | 1 |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | - |
| Probabilité d'échec | 1/60 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| États requis | Aucun |
| États interdits | 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- -2 à la portée (3 tours)
- -1 à la portée (3 tours)
- Réduction magique de 5 à 15 (3 tours)
- Réduction physique de 5 à 15 (3 tours)
- -1 à -3 PM (3 tours)
- +6 à 10 aux échecs critiques (3 tours)
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | 1 |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | - |
| Probabilité d'échec | 1/60 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| États requis | Aucun |
| États interdits | 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- -2 à la portée (3 tours)
- -1 à la portée (3 tours)
- Réduction magique de 5 à 15 (3 tours)
- Réduction physique de 5 à 15 (3 tours)
- -1 à -3 PM (3 tours)
- +6 à 10 aux échecs critiques (3 tours)
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | 1 |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | - |
| Probabilité d'échec | 1/60 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| États requis | Aucun |
| États interdits | 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- -2 à la portée (3 tours)
- -1 à la portée (3 tours)
- Réduction magique de 5 à 15 (3 tours)
- Réduction physique de 5 à 15 (3 tours)
- -1 à -3 PM (3 tours)
- +6 à 10 aux échecs critiques (3 tours)
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | 1 |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | - |
| Probabilité d'échec | 1/60 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |
| Type | Base / Classe |
|---|---|
| États requis | Aucun |
| États interdits | 18, 19, 3, 1, 41 |
Effets
- -2 à la portée (3 tours)
- -1 à la portée (3 tours)
- Réduction magique de 5 à 15 (3 tours)
- Réduction physique de 5 à 15 (3 tours)
- -1 à -3 PM (3 tours)
- +6 à 10 aux échecs critiques (3 tours)
Autres caractéristiques
| Lancers par tour | 1 |
|---|---|
| Lancers par cible | - |
| Nb. de tours entre deux lancers | - |
| Probabilité d'échec | 1/60 |
| Échec fini le tour |
| Portée modifiable | |
|---|---|
| Ligne de vue | |
| Lancer en ligne | |
| Cases libres |