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Morsure glaciale de Djaul

Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : -
Niveau du sort :

  • 1 à 10 PO
  • 2 PA
  • 1 à 10 PO
  • 2 PA
  • 1 à 10 PO
  • 2 PA
  • 1 à 10 PO
  • 2 PA
  • 1 à 10 PO
  • 2 PA
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 21 à 40 (eau)
  • -26 à -50 en agilité (2 tours)
  • -26 à -50 en intelligence (2 tours)
  • -26 à -50 en chance (2 tours)
  • -26 à -50 en force (2 tours)
  • 6 à 10 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 6 à 10 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 6 à 10 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 6 à 10 % de faiblesse neutre (2 tours)
  • 6 à 10 % de faiblesse face à la terre (2 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour 5
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 21 à 40 (eau)
  • -26 à -50 en agilité (2 tours)
  • -26 à -50 en intelligence (2 tours)
  • -26 à -50 en chance (2 tours)
  • -26 à -50 en force (2 tours)
  • 6 à 10 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 6 à 10 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 6 à 10 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 6 à 10 % de faiblesse neutre (2 tours)
  • 6 à 10 % de faiblesse face à la terre (2 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour 5
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 21 à 40 (eau)
  • -26 à -50 en agilité (2 tours)
  • -26 à -50 en intelligence (2 tours)
  • -26 à -50 en chance (2 tours)
  • -26 à -50 en force (2 tours)
  • 6 à 10 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 6 à 10 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 6 à 10 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 6 à 10 % de faiblesse neutre (2 tours)
  • 6 à 10 % de faiblesse face à la terre (2 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour 5
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 21 à 40 (eau)
  • -26 à -50 en agilité (2 tours)
  • -26 à -50 en intelligence (2 tours)
  • -26 à -50 en chance (2 tours)
  • -26 à -50 en force (2 tours)
  • 6 à 10 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 6 à 10 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 6 à 10 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 6 à 10 % de faiblesse neutre (2 tours)
  • 6 à 10 % de faiblesse face à la terre (2 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour 5
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 21 à 40 (eau)
  • -26 à -50 en agilité (2 tours)
  • -26 à -50 en intelligence (2 tours)
  • -26 à -50 en chance (2 tours)
  • -26 à -50 en force (2 tours)
  • 6 à 10 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 6 à 10 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 6 à 10 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 6 à 10 % de faiblesse neutre (2 tours)
  • 6 à 10 % de faiblesse face à la terre (2 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour 5
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No