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Tremblement de Silouate

Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : -
Niveau du sort :

  • 0 PO
  • 2 PA
  • 0 PO
  • 2 PA
  • 0 PO
  • 2 PA
  • 0 PO
  • 2 PA
  • 0 PO
  • 2 PA
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • PM perdus : 2 à 3 (2 tours) 10 (C)
  • Dommages : 6 à 10 (neutre) (4 tours) 10 (C)
  • Dommages : 21 à 40 (terre) 5 (C)
  • PM perdus : 3 (2 tours) 10 (C)
  • Dommages : 15 (neutre) (4 tours) 10 (C)
  • Dommages : 31 à 50 (terre) 5 (C)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • PM perdus : 2 à 3 (2 tours) 10 (C)
  • Dommages : 6 à 10 (neutre) (4 tours) 10 (C)
  • Dommages : 21 à 40 (terre) 5 (C)
  • PM perdus : 3 (2 tours) 10 (C)
  • Dommages : 15 (neutre) (4 tours) 10 (C)
  • Dommages : 31 à 50 (terre) 5 (C)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • PM perdus : 2 à 3 (2 tours) 10 (C)
  • Dommages : 6 à 10 (neutre) (4 tours) 10 (C)
  • Dommages : 21 à 40 (terre) 5 (C)
  • PM perdus : 3 (2 tours) 10 (C)
  • Dommages : 15 (neutre) (4 tours) 10 (C)
  • Dommages : 31 à 50 (terre) 5 (C)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • PM perdus : 2 à 3 (2 tours) 10 (C)
  • Dommages : 6 à 10 (neutre) (4 tours) 10 (C)
  • Dommages : 21 à 40 (terre) 5 (C)
  • PM perdus : 3 (2 tours) 10 (C)
  • Dommages : 15 (neutre) (4 tours) 10 (C)
  • Dommages : 31 à 50 (terre) 5 (C)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • PM perdus : 2 à 3 (2 tours) 10 (C)
  • Dommages : 6 à 10 (neutre) (4 tours) 10 (C)
  • Dommages : 21 à 40 (terre) 5 (C)
  • PM perdus : 3 (2 tours) 10 (C)
  • Dommages : 15 (neutre) (4 tours) 10 (C)
  • Dommages : 31 à 50 (terre) 5 (C)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No