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Athanor de Sumens

Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : -
Niveau du sort :

  • 1 à 3 PO
  • 3 PA
  • 1 à 3 PO
  • 3 PA
  • 1 à 3 PO
  • 3 PA
  • 1 à 3 PO
  • 3 PA
  • 1 à 3 PO
  • 3 PA
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +1 à 50 en agilité (4 tours)
  • +1 à 50 en intelligence (4 tours)
  • +1 à 50 à la chance (4 tours)
  • +1 à 50 en force (4 tours)
  • +1 à la portée (4 tours)
  • +1 à 10 aux coups critiques (4 tours)
  • +1 à 5 de dommages (4 tours)
  • -2 PM (1 tour)
  • +26 à 75 en agilité (4 tours)
  • +26 à 75 en intelligence (4 tours)
  • +26 à 75 à la chance (4 tours)
  • +26 à 75 en force (4 tours)
  • +2 à la portée (4 tours)
  • +6 à 15 aux coups critiques (4 tours)
  • +6 à 10 de dommages (4 tours)
  • -3 PM (1 tour)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +1 à 50 en agilité (4 tours)
  • +1 à 50 en intelligence (4 tours)
  • +1 à 50 à la chance (4 tours)
  • +1 à 50 en force (4 tours)
  • +1 à la portée (4 tours)
  • +1 à 10 aux coups critiques (4 tours)
  • +1 à 5 de dommages (4 tours)
  • -2 PM (1 tour)
  • +26 à 75 en agilité (4 tours)
  • +26 à 75 en intelligence (4 tours)
  • +26 à 75 à la chance (4 tours)
  • +26 à 75 en force (4 tours)
  • +2 à la portée (4 tours)
  • +6 à 15 aux coups critiques (4 tours)
  • +6 à 10 de dommages (4 tours)
  • -3 PM (1 tour)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +1 à 50 en agilité (4 tours)
  • +1 à 50 en intelligence (4 tours)
  • +1 à 50 à la chance (4 tours)
  • +1 à 50 en force (4 tours)
  • +1 à la portée (4 tours)
  • +1 à 10 aux coups critiques (4 tours)
  • +1 à 5 de dommages (4 tours)
  • -2 PM (1 tour)
  • +26 à 75 en agilité (4 tours)
  • +26 à 75 en intelligence (4 tours)
  • +26 à 75 à la chance (4 tours)
  • +26 à 75 en force (4 tours)
  • +2 à la portée (4 tours)
  • +6 à 15 aux coups critiques (4 tours)
  • +6 à 10 de dommages (4 tours)
  • -3 PM (1 tour)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +1 à 50 en agilité (4 tours)
  • +1 à 50 en intelligence (4 tours)
  • +1 à 50 à la chance (4 tours)
  • +1 à 50 en force (4 tours)
  • +1 à la portée (4 tours)
  • +1 à 10 aux coups critiques (4 tours)
  • +1 à 5 de dommages (4 tours)
  • -2 PM (1 tour)
  • +26 à 75 en agilité (4 tours)
  • +26 à 75 en intelligence (4 tours)
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  • +2 à la portée (4 tours)
  • +6 à 15 aux coups critiques (4 tours)
  • +6 à 10 de dommages (4 tours)
  • -3 PM (1 tour)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +1 à 50 en agilité (4 tours)
  • +1 à 50 en intelligence (4 tours)
  • +1 à 50 à la chance (4 tours)
  • +1 à 50 en force (4 tours)
  • +1 à la portée (4 tours)
  • +1 à 10 aux coups critiques (4 tours)
  • +1 à 5 de dommages (4 tours)
  • -2 PM (1 tour)
  • +26 à 75 en agilité (4 tours)
  • +26 à 75 en intelligence (4 tours)
  • +26 à 75 à la chance (4 tours)
  • +26 à 75 en force (4 tours)
  • +2 à la portée (4 tours)
  • +6 à 15 aux coups critiques (4 tours)
  • +6 à 10 de dommages (4 tours)
  • -3 PM (1 tour)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No