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Richesses de Sumens

Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : -
Niveau du sort :

  • 1 à 4 PO
  • 3 PA
  • 1 à 4 PO
  • 3 PA
  • 1 à 4 PO
  • 3 PA
  • 1 à 4 PO
  • 3 PA
  • 1 à 4 PO
  • 3 PA
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +1 à 10 de soins (4 tours)
  • 1 à 20 % de résistance à l'air (4 tours)
  • 1 à 20 % de résistance à l'eau (4 tours)
  • 1 à 20 % de résistance au feu (4 tours)
  • 1 à 20 % de résistance neutre (4 tours)
  • 1 à 20 % de résistance à la terre (4 tours)
  • +1 à 200 en vitalité (4 tours)
  • +1 à 25 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
  • +1 à 25 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Réduction magique de 1 à 10 (4 tours)
  • Réduction physique de 1 à 10 (4 tours)
  • -2 PM (1 tour)
  • +6 à 15 de soins (4 tours)
  • 11 à 30 % de résistance à l'air (4 tours)
  • 11 à 30 % de résistance à l'eau (4 tours)
  • 11 à 30 % de résistance au feu (4 tours)
  • 11 à 30 % de résistance neutre (4 tours)
  • 11 à 30 % de résistance à la terre (4 tours)
  • +101 à 300 en vitalité (4 tours)
  • +11 à 35 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
  • +11 à 35 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Réduction magique de 6 à 15 (4 tours)
  • Réduction physique de 6 à 15 (4 tours)
  • -3 PM (1 tour)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +1 à 10 de soins (4 tours)
  • 1 à 20 % de résistance à l'air (4 tours)
  • 1 à 20 % de résistance à l'eau (4 tours)
  • 1 à 20 % de résistance au feu (4 tours)
  • 1 à 20 % de résistance neutre (4 tours)
  • 1 à 20 % de résistance à la terre (4 tours)
  • +1 à 200 en vitalité (4 tours)
  • +1 à 25 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
  • +1 à 25 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Réduction magique de 1 à 10 (4 tours)
  • Réduction physique de 1 à 10 (4 tours)
  • -2 PM (1 tour)
  • +6 à 15 de soins (4 tours)
  • 11 à 30 % de résistance à l'air (4 tours)
  • 11 à 30 % de résistance à l'eau (4 tours)
  • 11 à 30 % de résistance au feu (4 tours)
  • 11 à 30 % de résistance neutre (4 tours)
  • 11 à 30 % de résistance à la terre (4 tours)
  • +101 à 300 en vitalité (4 tours)
  • +11 à 35 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
  • +11 à 35 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Réduction magique de 6 à 15 (4 tours)
  • Réduction physique de 6 à 15 (4 tours)
  • -3 PM (1 tour)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +1 à 10 de soins (4 tours)
  • 1 à 20 % de résistance à l'air (4 tours)
  • 1 à 20 % de résistance à l'eau (4 tours)
  • 1 à 20 % de résistance au feu (4 tours)
  • 1 à 20 % de résistance neutre (4 tours)
  • 1 à 20 % de résistance à la terre (4 tours)
  • +1 à 200 en vitalité (4 tours)
  • +1 à 25 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
  • +1 à 25 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Réduction magique de 1 à 10 (4 tours)
  • Réduction physique de 1 à 10 (4 tours)
  • -2 PM (1 tour)
  • +6 à 15 de soins (4 tours)
  • 11 à 30 % de résistance à l'air (4 tours)
  • 11 à 30 % de résistance à l'eau (4 tours)
  • 11 à 30 % de résistance au feu (4 tours)
  • 11 à 30 % de résistance neutre (4 tours)
  • 11 à 30 % de résistance à la terre (4 tours)
  • +101 à 300 en vitalité (4 tours)
  • +11 à 35 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
  • +11 à 35 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Réduction magique de 6 à 15 (4 tours)
  • Réduction physique de 6 à 15 (4 tours)
  • -3 PM (1 tour)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +1 à 10 de soins (4 tours)
  • 1 à 20 % de résistance à l'air (4 tours)
  • 1 à 20 % de résistance à l'eau (4 tours)
  • 1 à 20 % de résistance au feu (4 tours)
  • 1 à 20 % de résistance neutre (4 tours)
  • 1 à 20 % de résistance à la terre (4 tours)
  • +1 à 200 en vitalité (4 tours)
  • +1 à 25 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
  • +1 à 25 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Réduction magique de 1 à 10 (4 tours)
  • Réduction physique de 1 à 10 (4 tours)
  • -2 PM (1 tour)
  • +6 à 15 de soins (4 tours)
  • 11 à 30 % de résistance à l'air (4 tours)
  • 11 à 30 % de résistance à l'eau (4 tours)
  • 11 à 30 % de résistance au feu (4 tours)
  • 11 à 30 % de résistance neutre (4 tours)
  • 11 à 30 % de résistance à la terre (4 tours)
  • +101 à 300 en vitalité (4 tours)
  • +11 à 35 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
  • +11 à 35 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Réduction magique de 6 à 15 (4 tours)
  • Réduction physique de 6 à 15 (4 tours)
  • -3 PM (1 tour)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • +1 à 10 de soins (4 tours)
  • 1 à 20 % de résistance à l'air (4 tours)
  • 1 à 20 % de résistance à l'eau (4 tours)
  • 1 à 20 % de résistance au feu (4 tours)
  • 1 à 20 % de résistance neutre (4 tours)
  • 1 à 20 % de résistance à la terre (4 tours)
  • +1 à 200 en vitalité (4 tours)
  • +1 à 25 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
  • +1 à 25 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Réduction magique de 1 à 10 (4 tours)
  • Réduction physique de 1 à 10 (4 tours)
  • -2 PM (1 tour)
  • +6 à 15 de soins (4 tours)
  • 11 à 30 % de résistance à l'air (4 tours)
  • 11 à 30 % de résistance à l'eau (4 tours)
  • 11 à 30 % de résistance au feu (4 tours)
  • 11 à 30 % de résistance neutre (4 tours)
  • 11 à 30 % de résistance à la terre (4 tours)
  • +101 à 300 en vitalité (4 tours)
  • +11 à 35 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
  • +11 à 35 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Réduction magique de 6 à 15 (4 tours)
  • Réduction physique de 6 à 15 (4 tours)
  • -3 PM (1 tour)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour Yes
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No