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Coup de queue d'Hécate

Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : -
Niveau du sort :

  • 1 à 2 PO
  • 3 PA
  • 1 à 2 PO
  • 3 PA
  • 1 à 2 PO
  • 3 PA
  • 1 à 2 PO
  • 3 PA
  • 1 à 2 PO
  • 3 PA
Type Base / Classe
États requis 44
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 11 à 20 (feu)
  • Dommages : 11 à 20 (feu) (4 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (feu)
  • Dommages : 16 à 25 (feu) (4 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis 44
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 11 à 20 (feu)
  • Dommages : 11 à 20 (feu) (4 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (feu)
  • Dommages : 16 à 25 (feu) (4 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis 44
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 11 à 20 (feu)
  • Dommages : 11 à 20 (feu) (4 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (feu)
  • Dommages : 16 à 25 (feu) (4 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis 44
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 11 à 20 (feu)
  • Dommages : 11 à 20 (feu) (4 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (feu)
  • Dommages : 16 à 25 (feu) (4 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis 44
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 11 à 20 (feu)
  • Dommages : 11 à 20 (feu) (4 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (feu)
  • Dommages : 16 à 25 (feu) (4 tours)

Autres caractéristiques

Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No