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[wip_ali] Glifting

Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : -
Niveau du sort :

[wip_ali] Ce glyphe régénère tous les joueurs, alliés comme ennemis, et augmente leur résistance à la perte de PA et de PM.

  • 2 PO
  • 3 PA
  • 3 PO
  • 3 PA
  • 3 PO
  • 3 PA
  • 4 PO
  • 3 PA
  • 4 PO
  • 3 PA
  • 5 PO
  • 3 PA
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Pose un glyphe de rang 1 (2 tours) 2 (C)
  • PDV rendus : 1 à 50
  • +1 à 25 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour)
  • +1 à 25 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Pose un glyphe de rang 2 (2 tours) 2 (C)
  • PDV rendus : 11 à 70
  • +1 à 30 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour)
  • +1 à 30 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 9
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Pose un glyphe de rang 3 (2 tours) 3 (C)
  • PDV rendus : 21 à 90
  • +1 à 35 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour)
  • +1 à 35 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 8
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Pose un glyphe de rang 4 (2 tours) 3 (C)
  • PDV rendus : 31 à 110
  • +1 à 40 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour)
  • +1 à 40 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 7
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Pose un glyphe de rang 5 (2 tours) 4 (C)
  • PDV rendus : 41 à 130
  • +1 à 45 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour)
  • +1 à 45 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Pose un glyphe de rang 6 (3 tours) 4 (C)
  • PDV rendus : 51 à 150
  • +1 à 50 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour)
  • +1 à 50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes