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Télékinésie

Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : -
Niveau du sort :

  • 1 à 10 PO
  • 3 PA
  • 1 à 10 PO
  • 3 PA
  • 1 à 10 PO
  • 3 PA
  • 1 à 10 PO
  • 3 PA
  • 1 à 10 PO
  • 3 PA
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Enlève les envoûtements
  • Etat 6 (3 tours)
  • Dommages : 16 à 30 (neutre)
  • Fait reculer de 4 case(s)
  • Enlève les envoûtements
  • Etat 6 (3 tours)
  • Dommages : 21 à 35 (neutre)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Enlève les envoûtements
  • Etat 6 (3 tours)
  • Dommages : 16 à 30 (neutre)
  • Fait reculer de 4 case(s)
  • Enlève les envoûtements
  • Etat 6 (3 tours)
  • Dommages : 21 à 35 (neutre)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Enlève les envoûtements
  • Etat 6 (3 tours)
  • Dommages : 16 à 30 (neutre)
  • Fait reculer de 4 case(s)
  • Enlève les envoûtements
  • Etat 6 (3 tours)
  • Dommages : 21 à 35 (neutre)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Enlève les envoûtements
  • Etat 6 (3 tours)
  • Dommages : 16 à 30 (neutre)
  • Fait reculer de 4 case(s)
  • Enlève les envoûtements
  • Etat 6 (3 tours)
  • Dommages : 21 à 35 (neutre)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
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Lancer en ligne No
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Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Enlève les envoûtements
  • Etat 6 (3 tours)
  • Dommages : 16 à 30 (neutre)
  • Fait reculer de 4 case(s)
  • Enlève les envoûtements
  • Etat 6 (3 tours)
  • Dommages : 21 à 35 (neutre)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/50
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
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Cases libres No