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Kleptomanie psychopathe

Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : - Niveau requis : -
Niveau du sort :

[No trad]Force les joueurs à voler des kamas à leurs alliés en masse ou à leur causer des dommages.

  • 0 PO
  • 6 PA
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  • 0 PO
  • 6 PA
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Retour à la position de départ 3 (D)
  • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (air) 4 (D)
  • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (feu) 4 (D)
  • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (eau) 4 (D)
  • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (terre) 4 (D)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec -
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Retour à la position de départ 3 (D)
  • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (air) 4 (D)
  • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (feu) 4 (D)
  • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (eau) 4 (D)
  • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (terre) 4 (D)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec -
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Retour à la position de départ 3 (D)
  • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (air) 4 (D)
  • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (feu) 4 (D)
  • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (eau) 4 (D)
  • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (terre) 4 (D)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec -
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Retour à la position de départ 3 (D)
  • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (air) 4 (D)
  • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (feu) 4 (D)
  • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (eau) 4 (D)
  • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (terre) 4 (D)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec -
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Type Base / Classe
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Retour à la position de départ 3 (D)
  • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (air) 4 (D)
  • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (feu) 4 (D)
  • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (eau) 4 (D)
  • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (terre) 4 (D)

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec -
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No